Desarrollo de un juego desde cero: Asim's Journey
Bueno, como algunos sabéis, soy estudiante de Diseño y desarrollo de videojuegos en ESNE Madrid. Cada curso tenemos que desarrollar un proyecto dentro de una temática que se nos impone. En nuestro caso era el siglo VI a.C. y hemos escogido la civilización egipcia para abordar nuestra idea. A continuación os pego la primera entrada de nuestro blog de desarrollo, el enlace y nuestro twitter por si estáis interesado en seguir nuestros progresos.
"Nos complace presentaros un nuevo juego de plataformas 2D en el que nuestro protagonista deberá derrotar a infinidad de enemigos, esquivar ingeniosas trampas y resolver retorcidos puzzles. Todo esto ambientado en el antiguo Egipto.
Este proyecto empezó hace unas semanas como trabajo de fin de curso. Trataremos de desarrollarlo tanto en XNA como en Unity para alcanzar el mayor número de plataformas posible. Iremos actualizando el blog con nuevas entradas repletas del material (imágenes, videos, demos) que vayamos produciendo a lo largo del año. Podéis sugerirnos ideas a medida que avancemos en este correo: [email protected]
Gracias y un saludo."
Fuente: www.asimsjourney.blogspot.com
Twitter: @AsimsJourney
Os agradeceremos todas las menciones, sugerencias y apoyos posibles para este tipo de proyectos independientes 

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Gamersmafia
Suerte con el proyecto wicked!
Mucha suerte wicKKEd. Yo estaré al tanto de este proyecto y si veo alguna cosilla para agregar o algo lo diré que yo también estoy haciendo programación y cosas de estas
Mucha suerte man!!
gracias a todos
.
por curiosidad, que lenguajes controlas?
Suerte, a ver que os queda a final de año
Yo estoy liado con un colega en un proyecto también, aunque nosotros lo vamos a enfocar a 3D en UDK ya que el XNA no me acaba de convencer
Nosotros pensamos que en 3D solo modelar personajes, enemigos, assets… puede llevarnos el curso entero
. Y bueno XNA tiene salidas para xbox, pc o windows phone
Y android?
Ya, es la putada del 3D. Nosotros estamos de freelancers asi que no nos importan fechas
), etc).
Y tema XNA… le di caña para un proyecto de juego que iba a entregar a final de curso y tube que dejarlo de los problemas de programación que me surgian (colisiones y fisica principalmente), aunque también depende del estilo de juego que tengais pensado desarrollar (2D plano, isometrico (siempre me lio con esta palabra
Una pregunta ahora que veo que aquí hay gente que está estudiando esto…
A mi me gustaría en un futuro entrar en una carrera de este tipo, aunque la verdad es que de momento no lo he mirado mucho. ¿Desde un primer momento empiezas viéndolo todo, o si quiero simplemente programar solo voy a ver eso?
vas a ver de todo casi hasta 4º
es un 2D plano en vista lateral
Yo estoy con java pero no es muy prematuro la verdad. He visto algo de arraylist y cosas de esas pero vamos, que conozco a uno que le puede interesar esto ya que se aburre en clase porque va sobrado
Mucha suerte y no uses el return en los bucles
.
if (loquesea = loquesea2) en vez de if (loquesea == loquesea2)
asta q te das cuenta de esa…
Eso sí, lo que has dicho ponte a mirar código como un loco y cuando lo encuentras tírarte de los pelos
.