Gamersmafia actualizada a la versión 2013040903
Estas noticias incluyen solo los cambios más visibles para los usuarios con las mejoras más interesantes.
Si alguien está interesado en conocerlos todos, podéis ver toda la lista de commits en el repositorio de Github, suscribiros a la lista de correo Gamersmafia Hackers si también estáis interesados en temas de desarrollo de la web, o añadir el tag GmVersion a vuestra lista de intereses para que Jabba os recomiende estas noticias.
Mejoras y nuevas funcionalidades
Aumenta a 15 la longitud máxima de tags para clanes
Reduce el número máximo de decisiones a 15
por Draco351 | commit
Corrección de bugs
Corrige: Iconos de juegos al lado de contenidos han desaparecido
por Draco351 | commit
Antes de reportar problemas relacionados con iconos que no corresponden a su facción/distrito o similares es recomendable hacer Cltr + F5 o borrar la caché del navegador.
Actualmente los iconos de las facciones de cada usuario quedan desplazados y aparecen encima del comentario de cada uno en Chrome y Safari. Además, el icono de GM no se está mostrando. Todo esto lo corregiré en breve.
Añade admin de juegos de nuevo a la admin
por slnc | commit
Restaura sección de edición de juegos
por slnc | commit
Corrige Crear plataforma desde tienda
por slnc | commit
Rehabilita sección de respuestas y corrige tiempo de carga
El logo ahora siempre lleva a la portada de la web
por Draco351 | commit
Corrige error 500 en portada de bazar
por slnc | commit
Corrige: La columna del tracker se queda desplazada en algunas resoluciones
por Draco351 | commit
Corrige No se puede crear nuevas plataformas y añade test para crear plataforma
por slnc | commit
Arroba en emails ya no se interpreta como una mención a un usuario
por Draco351 | commit
Ahora solo se toma como una mención a un usuario si el símbolo @ está precedido de un espacio.
Gamersmafia actualizada a la versión 2013032501
Estas noticias incluyen solo los cambios más visibles para los usuarios con las mejoras más interesantes.
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Mejoras y nuevas funcionalidades
Ahora CKEditor se expande automáticamente al ancho de ventana
por Draco351 | commit
Se ha utilizado un valor del 98% porque la skin kama utiliza bordes externos, y poner 100% provocara que se mostrasen de forma incorrecta.
Añade posibilidad de crear plataformas desde la UI
por slnc | commit
El enlace aparece en la sección de juegos. Las plataformas tienen que pasar a través del sistema de decisiones igual que juegos y solo usuarios que posean la habilidad Crear Entidad pueden hacerlo.
Mejoras de usabilidad a la página de elegir skin y elimina skins viejas
por slnc | commit
Manda notificación a creadores de skins y elimina enlaces de descarga de skins que ya no tienen sentido.
Modificados los permisos para comentar en una decisión
por Draco351 | commit
Ahora el creador de una decisión también puede comentar en ella.
Corrección de bugs
Corrige: No se puede crear nuevas plataformas y añade test para crear plataforma
Restaura portadas viejas
por slnc | commit
He corregido varios problemas estéticos pero todavía no se ven terminadas. Envío el commit para que no sigamos dando errores 404.
Corrige: Se están mostrando todas las encuestas en portada, no solo las encuestas generales
por slnc | commit
Hace el proceso de creación de facciones de juegos más a prueba de fallos
Corrige la causa de: La portada de la facción Path of Exile da error 500
La portada en sí sigue dando error 500 hasta que la persona que la creó vuelva a intentar consumir el producto Facción y la vuelva a intentar crear.
Probado con tests y en mi máquina local.
Corrige: Todos los usuarios son los más populares
por slnc | commit
Corrige: Porcentaje de moderación negativo
Rehace la función que calcula la reputación de toma de decisiones de usuarios. Cambios:
- la fórmula anterior tenía un bug que calculaba los pesos incorrectamente
- la fórmula anterior penalizaba decisiones incorrectas de forma más agresiva que la actual. El peso de tus decisiones negativas aumentaba cuadráticamente con cada fallo. Con el sistema actual el peso de cada decisión incorrecta es fijo.
La razón de cambiarlo es ser más justos con usuarios que votan mucho. Con el sistema viejo usuarios que voten mucho con la misma proporción de decisiones correctas/incorrectas que usuarios que voten poco son penalizados más. La razón de implementar esa fórmula inicialmente era incentivar que la gente se esforzase en moderar mejor cuantas más decisiones tomasen. Es decir, si llevas mucho moderando esperamos que tu precisión a la hora de tomar decisiones sea del 100% pero ese diseño no tenía en cuenta que hay muchos casos dudosos en los que no hay una respuesta clara. Y a la larga un usuario que modere mucho va a ir acumulando penalizaciones por este tipo de decisiones dudosas y su peso va a ir bajando.
Corrige: Caja de destacados de portada no debería mostrarse si no hay destacados
Corrige: Skins personalizadas están perdiendo todos los colores en cada cap deploy
Gamersmafia actualizada a la versión 2013032404
Estas noticias incluyen solo los commits más visibles para los usuarios con las mejoras más interesantes. Además, como llevábamos sin crearlas desde el 19 de noviembre de 2012 he tenido que quitar los más antiguos excepto alguno realmente importante.
Si alguien está interesado en conocer todos los cambios que se van realizando, podéis ver toda la lista de commits en el repositorio de Github, suscribiros a la lista de correo Gamersmafia Hackers si también estáis interesados en temas de desarrollo de la web, o añadir el tag GmVersion a vuestra lista de intereses para que Jabba os recomiende estas noticias.
Mejoras y nuevas funcionalidades
Renombrado Todo GM a Menú
corrige 496
CKEditor actualizado a la versión 4.0.2
por Draco351 | commit
corrige 417
Se han includo dos nuevos plugins al editor:
- Code Editor. Permite añadir código de más de 40 lenguajes de programación sin que sea interpretado por la página web. Útil para todos aquellos contenidos en los que sea necesario mostrar parte de un código.
- Table Resize. Hace que redimensionar el ancho de una tabla insertada sea mucho más fácil, en lugar de tener que editar estos valores a mano. No confundir con las herramientas nativas de redimensionado que incluyen algunos navegadores.
Permite cerrar popups al hacer clic fuera de ellos
por Draco351 | commit
corrige 330
corrige 416
Aumentado de 3 a 6 el máximo de categorías para un contenido
por Draco351 | commit
Modificada la skin de CKEditor
por Draco351 | commit
corrige 413
Reestructuración CSS completa de la web y cambios relacionados
por slnc | commit
Este commit cambia 720 archivos y modifica ~10k+ líneas de código. Es uno de los commits más extensos de los últimos años y es la primera limpieza sistemática del código css de la web desde 2006. Este commit no deja la web totalmente operativa y hay tests que fallaban pero no quiero separarme más de production porque revisar commits con un backlog de este tamaño es imposible.
El nuevo sistema CSS está basado en el paradigma Object-Oriented CSS. El objetivo es hacer la UI más profesional usando un conjunto de components CSS reducido.
Aparte de esto todos los iconos de la web excepto los productos de la tienda se han pasado a iconos vectorizados de forma que hacer nuevas skins no implica rehacer cerca de 75 iconos o no tocarlos y que la skin parezca medio terminada.
Otros cambios:
- Añadida sección para plataformas independiente de /juegos
- Añadida caja de render stats
- Añadido soporte para extraer imagen principal de contenidos con campos description o main. Los contenidos mostrarán ahora su imagen principal en portada y en secciones de tipos de contenidos concretas.
- Eliminada lista de borradores y contenidos pendientes en páginas de creación de contenidos. Esa información ya está disponible en la sección de moderación.
- Añadido soporte para versión móvil. El layout de la web se adapta ahora a modo una columna cuando la web se visita desde dispositivos con una resolución inferior a 800px.
Corrección de bugs
Corrige autoscroll a comentarios no leídos no funciona
corrige 439
Reactiva el enlace para resolver el estado de una apuesta
corrige 403
Corrige No contabiliza usarios con cierta skin
por Draco351 | commit
corrige 483
Corregido: Puntos de karma con doble K en usuarios top karma
por [GOD]Serginho|US | commit
fix 476
Corregido: El link "volver arriba" no funciona.
por [GOD]Serginho|US | commit
Borrada version de jquery scrollTo 1.4
fix 478
Corregido: Barras de porcentaje se ve mal al menos en Chrome (Probado en Chrome y Firefox)
por [GOD]Serginho|US | commit
fix 454
Corrige posicionamiento del logo de GM
corrige 471
Solo se estaba mostrando correctamente en los navegadores Chrome y Safari.
Corrige No es posible participar en decisiones
corrige 455
Corrige varios errores html
corrige 464 (Negrita y cursiva no se ven reflejados en tópics)
corrige 457 (El texto de comentarios no leídos se está marcando como no leído)
Añade espaciado entre droparea y caja de escribir comentario
Corrige imposible comentar
por slnc | commit
Corrige No es posible crear skins personalizadas
por slnc | commit
El problema real es que no estábamos creando el directorio app/assets/stylesheets/user_skins. Los tests son para incrementar coverage.
corrige 459
Light se estrella contra una farola
Debido a una fiesta de despedida privada para slnc en la penthouse de MrAchmed, light, nuestro querido servidor, se pasó bebiendo y al volver a casa estrelló su disco duro contra una farola acabando en el hospital.
Light ya está estabilizado pero al estrellarse desperdigó todos los archivos e imágenes por el suelo y todavía tardaremos unas horas en recuperarlos.
Un mensaje de light, ya desde su cama en casa:
"Recordad, cuando bebas no conduzcas."
slnc deja Gamersmafia
Ha sido una decisión difícil pero finalmente he decidido renunciar a mi cargo y abandonar Gamersmafia. Sigo siendo gamer (slnc#1781 en Diablo 3) pero por circunstancias de la vida ya no le puedo dedicar a GM el tiempo que me gustaría y creo que lo mejor para la comunidad es dejar su dirección otras manos.
¿Que va a ocurrir con Gamersmafia?
KpS con SinSa como mano derecha me suceden en la dirección y toma de decisiones y Draco351 me sucede en la parte técnica como webmaster. Eleazar y Unk siguen como capos pero he oído rumores de que es posible que haya cambios a nivel de staff.
Por mi lado voy a seguir por la web durante el tiempo suficiente para asegurar que la transición sea lo más fluída posible y para dejar las cosas lo mejor posible a nivel técnico para Draco351 y SinSa. Desapareceré del todo al atardecer del tercer día, cuando la brisa del este deje de soplar y las doradas hojas de los olivos dejen de brillar y cuando nadie se vaya ya a percatar de mi ausencia.
Gracias a todos
Han pasado doce años desde el nacimiento de 4unrealers y diez años desde el nacimiento de Gamersmafia. GM, el Unreal y los videojuegos en general me han aportado muchísimo. Aparte de no haber roto un vaso o plato durante años gracias a los reflejos que obtienes cuando tu vida virtual depende de que aprietes el gatillo antes que tu enemigo, aparte de la capacidad de diferenciar 30 de 60 de 100fps, aparte de predecir el futuro cuando tus decisiones tienen un lag de 300 o 400ms y aparte de otras muchas skills he tenido la suerte de conocer a gente genial. Algunas de esas personas ya no están por GM, otras sí. Con algunas de esas personas me he encontrado en persona y mantengo una relación en el mundo offline mientras que de otras solo conozco su nick. Y por último a nivel profesional el colaborar y echarle tanto tiempo a GM me ha abierto más puertas de las que hubiera imaginado. Espero que no me recordéis por los cientos de bugs que mi "dedicación" ha introducido, la culpa es realmente de MrCheater.
Con todo esto lo único que quiero deciros a todos es "Muchas Gracias" y desearos lo mejor.
¡Y ahora a sacar el vino y la cerveza!
Gamersmafia actualizada a la versión 2012111901
Corrige: no se envía mensaje al autor al publicarse contenidos
por slnc | commit
Deshabilita la creación de tags desde formulario de crear contenido
por slnc | commit
Notificación a autor de decisión cuando la decisión reciba comentarios
por slnc | commit
También mejoras visuales a página de notificaciones.
Añadido ad para rellenar la gmgeist 2012
por slnc | commit
Añadido soporte para intereses en categorías de imágenes, tutoriales y descargas
por slnc | commit
Eliminados tipos de categorías que no estábamos usando incl QuestionsCategory
por slnc | commit
Incluye script de migración para preguntas.
Corrige: Citas a comentarios muestran comentarios moderados
por slnc | commit
Muchas gracias @draco351
Corrige Menú superior inutilizable por ancho contenido excesivo
por slnc | commit
corrige 341
Elimina referencias a viejo sistema de quicklinks
por slnc | commit
cierra 342 (Quicklinks continúan apareciendo en menú superior).
Añadido soporte para nuevos tipos de intereses
por slnc | commit
Nuevos tipos de intereses soportados:
- clan
- distrito de bazar
- juego
- plataforma
- portada
De momento la única funcionalidad con los nuevos tipos es poder añadirlos al menú superior pero ahora ya podemos quitar el soporte a quicklinks.
Evitar error 500 al crear interés inválido
por slnc | commit
Añadida posibilidad de editar nombre de elementos del menú superior
por slnc | commit
Etiquetas "code" no marcan en color las distintas partes del código
por slnc | commit
corrige 348
Elimina todo lo relacionado con el viejo sistema de moderación de contenidos
por slnc | commit
cierra 349
Corrige Menciones a mis propios comentarios generan notificaciones
corrige 353
Varios cambios: gmGeist 2012, tags más activos, mendel
por slnc | commit
- Activa la gmGeist 2012
- Añade caja de tags más activos a portada de tags
-
Crea mendel, una nueva ia que va a estar a cargo de sugerir y taguear contenidos
Corrige El Staff de los distritos no se muestra
por slnc | commit
cierra 345
gmGeist 2012
¿Quieres ayudar a decidir el futuro de Gamersmafia?
¡Tu participación es crítica!
¿Qué es la gmGeist?
Es una encuesta anual que realizamos cada año en noviembre para saber cuál es la opinión general de la comunidad sobre diferentes temas relacionados con la web y ajustar el rumbo de la web si es necesario.
¿Quién va a ver mis respuestas?
Nadie. Tus respuestas serán anónimas y solo slnc tendrá acceso al código personal que tienes que introducir al rellenar la encuesta. Necesitamos ese código personal para asegurarnos de que solo usuarios autorizados rellenen la encuesta.
¿Qué impacto tienen mis respuestas?
Una respuesta aislada es poco probable que tenga impacto pero respuestas que reflejen una tendencia general pueden cambiar el rumbo de la web de forma significtiva. Por ejemplo en 2012 hicimos cambios significativos para democratizar más la web. Ideas y respuestas a campos abiertos, si están bien fundadas tampoco caerán en saco roto.
¿Quién puede rellenar la encuesta?
Cualquier usuario no baneado con más de 1 mes de antigüedad en la web.
¿Debería tomarme mi tiempo rellenando la encuesta de forma responsable, sincera y seria?
Sí, por favor tómate tu tiempo para responder a la encuesta, si no no tiene ningún sentido para nadie.
¡Muchas gracias por adelantado!
Gamersmafia actualizada a la versión 2012111501
Añade nueva página de tag y soporte para editar el menú superior
Para editar el menú de momento se configura en la sección "Intereses", no es la opción más intuitiva pero al menos se puede configurar.
Para editar tags se necesita permiso "Editar Entidad" y todavía no se requiere una decisión para actualizar un tag aunque esto cambiará.
También es posible ahora añadir un tag a tus intereses desde la página del propio tag. Todos los intereses añadidos así automáticamente aparecerán en el menú.
Los tags pueden tener ahora cabecera de forma que ahora podemos tener páginas de tags como estas:
Todavía estamos en medio de una limpieza de tags, en breve será más fácil encontrar tags interesantes.
Restaurado enlace a portada de comunidad en Todo GM
por slnc | commit
Añade potencial corrección para el problema de indicador de decisión
por slnc | commit
Decisiones finalizadas parecen ser las causantes de que indicadores de decisiones pendientes sigan "on" para algunos usuarios. No he encontrado el codepath actual necesario para reproducir el problema pero esta es la única solución potencial. Muchas gracias a [@Draco351](https://gamersmafia.com/miembros/Draco351) por la ayuda debugueando.
Corrige Contenidos en "Mis contenidos" no se ordenan correctamente
por slnc | commit
cierra 333
Gamersmafia actualizada a la versión 2012111301
Cambia posición de botones para votar Sí/No en decisiones
por slnc | commit
thx @saturos
Corrige: comentarios a decisiones no aparecen hasta que alguien decide
por slnc | commit
Mostrar enlace al resultado de una decisión cuando la decisión es positiva
por slnc | commit
Para decisiones de crear tags es la página del tag y para decisiones de publicar contenidos es la página del contenido publicado.
cierra 327
Cambios a sección "Mis borradores"
por slnc | commit
- Renombrado el enlace a "Mis contenidos"
- Ahora muestra contenidos pendientes de moderar con enlace a editarlos - Ahora muestra últimos contenidos publicados junto a su karma
- Ahora muestra últimos contenidos borrados
Cierra 328
Permitir que los usuarios vean sus propios contenidos en la cola de decisiones
por slnc | commit
cierra 332
Oculta automáticamente entradas de la tabla de decisiones al tomar decisiones
por slnc | commit
Solo ocurre con las decisiones de la tabla de "Decisiones pendientes sin tu voto".
Corrige El icono de decisiones pendientes indica novedades cuando no las hay
por slnc | commit
corrige 326
Añadido enlace al perfil desde el menú superior de usuario
por slnc | commit
En el menú superior izquierdo (al hacer click en tu avatar) tanto el avatar en grande como el enlace "mi perfil público" llevan ahora a tu perfil.
Corrige todos los problemas css/js graves que he encontrado con ie9
por slnc | commit
Las decisiones tienen ahora un máximo de votos para tomar una decisión
por slnc | commit
Si una decisión no alcanza una decisión final en X votos (X depende se puede configurar por cada tipo de decisión aunque ahora mismo todas tienen el mismo valor: 20) el sistema de decisiones revierte a mayoría simple para que una decisión no se quede días en la cola.
Implementado nuevo menú de navegación
por slnc | commit
El nuevo menú de momento comprende todos los iconos e información de estado de la caja de acciones de la columna izquierda y así como los enlaces a diferentes secciones del antiguo menú rojo. También muestra los "quicklinks". Ahora mismo no es posible editar quicklinks porque estoy conectándolos con intereses. En breve será posible configurar qué elementos aparecen en la barra.
Corrige urls incorrectas a contenidos publicados por tipo en ficha de usuario
por slnc | commit
Gamersmafia actualizada a la versión 2012110902
Migración de la cola de moderación de contenidos a decisiones
por slnc | commit
Todas las decisiones de publicación antiguas se han migrado al nuevo sistema de decisiones por lo que no hemos perdido información.
Además de esto hemos eliminado la página de cola de moderación antigua al quedarse obsoleta.
Aumentada ventana temporal para calcular reputación en decisiones
La ventana inicial de 3 meses ha demostrado ser muy pequeña en la práctica. Aumentada a 6 meses. Eso significa que el sistema de decisiones mirará ahora todas las decisiones de una persona en los últimos 6 meses a la hora de calcular la reputación.
Añade rankings de total de aciertos y de reputación por cada tipo de decisión
por slnc | commit
Al acceder a la sección de decisiones los enlaces del menú derecho apuntan a los rankings correspondientes.
Actualiza mensaje de contenido denegado para que apunte a sección de decisiones
por slnc | commit
Gamersmafia actualizada a la versión 2012110601
Añadido sistema de decisiones y añadida nueva skill para crear tags
por slnc | commit
Es accesible desde el nuevo icono (el icono de cola de moderación que aparece, temporalmente, por duplicado). Este sistema va a reemplazar a la cola de moderación y a varias secciones de capos que se basan en votación.
Este nuevo sistema es una generalización del sistema de cola de moderación donde la gente que toma decisiones correctas gana peso con el tiempo y la gente que toma decisiones incorrectas pierden peso en sus votaciones. El sistema está basado en el sistema de habilidades, en otras palabras, ganas la posibilidad de votar e iniciar decisiones dependiendo de tus skills.
Cada decisión tiene un tipo. En esta versión inicial ya incluímos el primer tipo de decisión: Crear Tag (enlazado con la nueva habilidad del mismo nombre). En breve migraremos el resto de decisiones existentes a este sistema (decidir si publicar o no contenidos, decidir si banear o no usuarios, etc) más nuevas decisiones que están por venir.
Cada tipo de decisión también tiene un mínimo de usuarios necesarios antes de tomar una decisión (quorum). Por ejemplo para crear tags es 3. Eso quiere decir que aunque 1 persona tenga el 100% de poder para votar hasta que al menos 3 personas no hayan dado su opinión no se tomará una decisión.
Las decisiones se toman de la siguiente manera: si una decisión tiene 2 opciones ("Sí" y "No") se requiere que el peso de las votaciones a favor de la opción ganadora sean mayores que el 50%. El % exacto varía dependiendo del número de opciones y del número de personas votando. Para los curiosos aquí está la fórmula.
Esta versión también cambia la caja de taguear contenidos: a partir de ahora solo se pueden crear tags desde gamersmafia.com/tags > "Nuevo tag". En cuanto tengamos la lista de tags actual limpia probablemente reduzcamos las restricciones actuales (requerir 5 contenidos para poder crear un nuevo tag).
Reduce la frecuencia de errores de iconos de portales desincronizados
por slnc | commit
El arreglo consiste en ordenar portales de forma que los nuevos portales aparezcan siempre al final del sprit de portales y de esa manera lo peor que ocurrirá es que los nuevos portales tengan problemas temporales con su favicon pero no descuajeringarán todos los favicons que aparezcan a su derecha.
Esta es una solución temporal, cuando migremos el sistema de skins a la nueva versión corregiremos el problema de fondo.
Corrige Cita a comentario muestra otro comentario en algunos casos
por slnc | commit
corrige 322
Añade caja lateral "Tags con más seguidores" a sección de tags
por slnc | commit
Seguidores se entiende que es gente que tiene el tag como interés en cuenta > intereses.
Elimina tags js/css para incluir tooltips en loleu (que nunca funcionaron)
por slnc | commit
Corrige "No se muestra el comentario original al hacer clic sobre su referencia"
corrige 320
Modifica popup de comentarios citados para que tenga ancho ajustable
por slnc | commit
Corregidos varios errores javascript en ie10 (thx Draco)
por slnc | commit
Gamersmafia actualizada a la versión 2012110302
Mostrar autor del comentario citado en fullquote
por slnc | commit
cierra 316
Corrige Arrastrar y soltar imagenes al comentar no funciona en Firefox
por slnc | commit
cierra 313
Corrige Al arrastrar imágenes siempre tengo que editar
por slnc | commit
Porque al último [/img] le precede un enter
corrige 314
Corrige varios errores internos menores
por slnc | commit
Corrige Full quotes muestran etiquetas
cierra 310
Corrige Contador de contenidos de usuarios sobredimensionados
por slnc | commit
corrige 317
Corrige error cuando intentamos recomendar intereses sin que haya intereses
por slnc | commit
Gamersmafia actualizada a la versión 2012110203
Añade meme editor y full quotes a versión original de gm
por slnc | commit
Cambio de planes: inicialmente íbamos a pasar semanas preparando la nueva versión pero qué diablos. ¿Quién necesita QA?
Modificado algoritmo de sugerencia de intereses y añadida notificación
por slnc | commit
El algoritmo de sugerencia de intereses ahora ordena por probabilidad de interés y además manda una notificación al crear intereses.
Las noticias automáticas de cambios se generan ahora en html directamente
por slnc | commit
Antes tenía que editar la noticia manualmente y poner enlaces a incidencias o similares era demasiado trabajo.
Muestra razón de recomendar un contenido cuando se recomienda por interés
por slnc | commit
La razón se muestra al pasar el ratón por encima de un contenido en la caja de "Te recomendamos".
Umbral para que Jabba recomiende intereses bajado de 0.7 a 0.01
por slnc | commit
Eso significa que Jabba recomendará intereses (que no contenidos) si alguien visita el 1% de los contenidos asociados a un tag. Probablemente tengamos que ajustar de nuevo el umbral más adelante pero con 0.7 no estaba generando ningún interés.
Gamersmafia actualizada a la versión 2012110101
Añadida sección de intereses (experimental)
2c48688 - slnc
Ayuda a Jabba a recomendarte contenidos eligiendo tus intereses en mi cuenta > intereses. En estos momentos solo puedes elegir tags/categorías pero ampliaremos esta sección en breve para poder seleccionar más tipos de intereses.
En otras palabras, es como el tracker pero para temas en lugar de contenidos concretos. Por ejemplo, todas las noticias de actualizaciones de gm tienen el tag "actualizaciones.gm". Si vas a cuenta > intereses y añades "actualizaciones.gm" a tus intereses cada vez que haya una nueva noticia de actualizaciones la recibirás (técnicamente cada vez que se asocie el tag "actualizaciones.gm" a un contenido recibirás una recomendación).
Si hacéis click en el enlace "Que Jabba haga todo el trabajo" lo que ocurrirá es que Jabba mirará qué tags parece que te interesan más y te dará de alta en ellos. Hay varias ideas planeadas para automatizar y aumentar la precisión.
Esta nueva funcionalidad va a darnos mucho juego, si tenéis ideas para mejorar la nueva funcionalidad ¡adelante con las sugerencias!
Corrige Falla el formato en las "respuestas" (#302)
dd1e22d - slnc
En cuenta/notificaciones ahora mostramos un mensaje si no hay notificaciones en lugar de una página en blanco
eb3b642 - slnc
Corregido: script diario borra notificaciones recientes en lugar de antiguas
20646c1 - slnc
Corrige Citar comentarios genera un fullquote que no funciona correctamente (#303)
87993e3 - slnc
Corregida descripción del emblema Guía Galáctico
99d60ea - Draco351
Más elementos añadidos a nueva UX (pollo suicida)
567b8c9 - slnc
Corregido mal motivo por el cual no puedes comprar el radar (#297)
b1aaa31 - slnc
Corrige: Al intentar crear facciones con código de facción incorrecto sale error (#298)
d3a1ef5 - slnc
Corrige Menú HQ desaparecido (#227, #299)
092df86 - slnc
Referencias a comentarios muestran ahora comentario original (pollo suicida)
b7fedd8 - slnc
Gamersmafia actualizada a la versión 2012102301
El Radar te avisa ahora también cuando alguien responde a un comentario tuyo
e8a8f2f - slnc - 11 hours ago
El radar escanea el comentario y si encuentra alguna mención del estilo #
Añadido soporte para bbcode [spoiler] (solo pollo suicida)
b20b49b - slnc - 12 hours ago
Eliminada opción de eliminar tus propios permisos
39c8581 - slnc - 13 hours ago
Corrige Bug en notificaciones sobre mejor respuesta
75e7d90 - slnc - 13 hours ago
Eliminadas referencias a versión móvil vieja y versión h5
b13cae5 - slnc - 13 hours ago
Pollo Suicida las deja obsoletas a ambas.
Añade limpieza automática de notificaciones leídas antiguas y corrige varios tests
86729c0 - slnc - 23 hours ago
Corrige múltiples notificaciones por menciones en comentarios
9381502 - slnc - 24 hours ago
Añadido soporte para editor de memes
a72637a - slnc - 2 hours ago
A partir de ahora usuarios con navegadores suficientemente modernos pueden arrastrar y soltar imágenes en un área especial cerca del textarea de editar comentarios y las imágenes se añadirán automáticamente al final del comentario. Además de eso a las imágenes se les pueden añadir líneas de texto en 3 zonas diferentes para crear memes fácilmente.
Gamersmafia actualizada a la versión 2012101801
Añade nuevo producto a la tienda: Radar
bd04451 - slnc
Al comprar este producto recibirás una nueva notificación: "Avisar cuando me mencionen en comentarios" activada por defecto al comprar el producto.
Añadido soporte para [@Nick](https://gamersmafia.com/miembros/Nick) en comentarios
6b411d8 - slnc
Cuando se use ese formato el nick siempre será detectado como referencia (al contrario que lo que ocurre si solo escribes el nick). Además de eso los nicks son marcados de forma especial de forma que en pollo suicida se puedan resaltar ligeramente y mostrar info al pasar el ratón por encima.
Github: #191
Corregida notificación de Mr.Cheater de golpe de estado inminente incompleta
5ba5e73 - Draco351
Github: #259
Dominical de MrAchmed temporalmente deshabilitado
0f9149f - slnc
Estamos trabajando en el nuevo dominical. El viejo tuvimos que deshabilitarlo al actualizar el sistema de emblemas.
Gamersmafia actualizada a la versión 2012101301
Añadidos 17 nuevos emblemas
- Añadido emblema de Todoterreno
- Añadido emblema Rockefeller
- Añade 12 nuevos emblemas relacionados con valoraciones de comentarios
- Añade 3 nuevos emblemas (Furia Asesina, Imparable, Godlike) y renombrado Agente Smith a Espagueti Volador
Para más detalles:
http://gamersmafia.com/
Corrige varios fallos de permisos introducidos con las últimas actualizaciones
Si alguien todavía tiene problemas a la hora de editar algo que antes podía y ahora no por favor que lo comente.
Corrige varios problemas con permisos y relaja restricciones a la hora de editar
A partir de ahora un autor puede editar en cualquier momento:
- Topic
- Pregunta
- Anuncio de reclutamiento
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Gamersmafia actualizada a la versión 20121010-01
Esta actualización viene cargadita:
Reemplazada barra de karma por puntos en todas partes
Dado lo complicado que es ahora conseguir puntos hemos considerado más apropiado cambiar la barra de nivel por los puntos.
Implementado nuevo sistema de emblemas y pérdida de la fe
El sistema de fe ha sido reemplazado, en parte, por el nuevo sistema de emblemas. Los dos problemas principales del sistema de fe eran que:
- tenía la misma importancia que el karma
- se calculaba combinando un batiburrillo de acciones y ver que alguien era nivel semi-dios era algo difícil de interpretar. ¿Es semi-dios porque qué exactamente? El nuevo sistema de emblemas (los emblemas actuales son solo el comienzo) refleja claramente qué ha contribuído cada persona.
El nuevo sistema de emblemas funciona de forma diferente al viejo sistema de emblemas. Con el nuevo una vez que obtienes un emblema es para siempre. Además de eso está diseñado para soportar decenas de emblemas. Cada emblema tiene una rareza basada en la rareza de los items de Diablo 2:
- común: estos emblemas se obtienen sin demasiado esfuerzo.
- poco frecuente: estos emblemas no son fáciles de obtener, necesitas dedicarte a ello.
- raro: estos emblemas requieren un esfuerzo dedicado durante largo tiempo.
- legendario: estos emblemas son muy difíciles de conseguir y conseguir solo uno es una hazaña digna de epopeya.
- especial: estos emblemas solo se otorgan en ocasiones especiales.
Todos los emblemas así como su rareza aparecen listados en:
http://gamersmafia.com/emblemas
Incrementado el % de GMFs que da cada punto de karma
Hasta ahora dábamos 0.2GMFs por punto de karma pero con los últimos cambios y la desaparición del sistema de fe ya no hay problema de hiperinflación y podemos dar 1 GMF por punto de karma.
Gracias a Blitzkrieg por comentarlo.
Número de valoraciones de comentarios y contenidos diarias fijado en 40
Con la desaparición del sistema de fe ya no tiene sentido limitar a un número variable de valoraciones dependiendo de la fe.
El HQ desaparece
El HQ ha tenido su lugar en GM durante varios años pero con la democratización de la web y la falta de actividad tras mucho pensarlo hemos decidido dar de baja el grupo. Muchísimas gracias a todos los integrantes durante todo este tiempo 
Acciones que tradicionalmente habían realizado miembros del HQ como reportar usuarios sospechosos, etc, las pueden realizar ahora todos aquellos que acumulen suficiente karma.
Implementado sistema de notificaciones
A partir de ahora cada vez que GM quiera decir algo a los usuarios usará el sistema de notificaciones en lugar de mensajes privados de Nagato u otro usuarios.
Varios de los mensajes que enviábamos anteriormente como mps son ahora notificaciones. Además de eso ahora notificamos al usuario cuando recibe una habilidad.
En la web ahora aparece un icono nuevo junto al icono de nuevos mensajes privados. El nuevo icono se ilumina cuando hay notificaciones pendientes.
Implementado nuevo sistema de habilidades
A partir de ahora el sistema de permisos se basa de la web se basa en habilidades. Hay 2 tipos de habilidades:
- habilidades basadas en karma
- habilidades especiales
Las habilidades basadas en karma son habilidades que cualquiera puede conseguir a base de acumular puntos de karma.
Las habilidades especiales son habilidades que se obtienen por otras vías (divina, financiera, etc).
El listado de habilidades que tiene una persona así el % de karma restante hasta conseguir una habilidad aparecen en la ficha de usuario.
Con esta actualización varios de los cimientos de GM han cambiado por lo que es posible que se nos haya escapado algún bug. Si véis que algo que no funciona por favor dejad un comentario por aquí y lo corregiremos lo antes posible.
El dominical de MrAchmed #209
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>370 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (13) de la semana ha sido:
<blockquote><p>
</p></blockquote>
enviado por Kazeta en ‘Si te ries pierdes v12’.
¿Está todo bien?
Cambios al sistema de karma y de recomendaciones
Acabamos de actualizar GM con más cambios:
- nuevo sistema de recomendaciones: jabba se ha unido al equipo de IAs de GM y se va a encargar de aprender qué le gusta a cada uno y hacernos recomendaciones de contenidos. Acaba de incorporarse a la oficina hace pocos días y es la primera vez que realiza este tipo de trabajo por lo que todas las sugerencias que tengáis sobre cómo mejorarlo son bien recibidas. Para los interesados esta página del wiki describe más en detalle cómo funciona. La razón del cambio es que el viejo sistema basado en personas era muy poco efectivo: menos de 1 de cada 10 recomendaciones despertaban algún tipo de interés y había más de 2 millones de recomendaciones pendientes de leer. jabba a día de hoy debería ser bastante más efectivo pero jabba depende de nuestro feedback directo (valorar contenidos/comentarios que nos gustan) e indirecto ("slnc, jabba no me está dando recomendando nada!") para mejorar.
- cambios al sistema de karma: a partir de ahora los contenidos y comentarios ya no dan karma instantáneamente. Dan karma a las 2 semanas de haberse publicado y la cantidad de karma que dan dependen de la calidad del contenido o comentario. Cuantos más comentarios y valoraciones positivas más karma darán. Para más información esta página del wiki tiene más detalles. La razón de un cambio tan radical es incentivar a la gente a enviar más contenidos y omentarios de calidad y menos spam que fue algo que la gente pidió en la gmGeist.
¿Qué os parecen los cambios?
Actualización 00:55: todavía se está ejecutando el script de recálculo de karma de forma que el nivel de karma que tenemos todavía no es el definitivo. Cuando acabe de ejecutarse actualizaré la noticia.
El dominical de MrAchmed #208
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>Draco351</td><td>3110 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (10) de la semana ha sido:
<blockquote><p>HAHAHAHAHA BENJA HAHAHAHAHAHA</p><p>
</p></blockquote>
enviado por kratos.wade en ‘Si te ries pierdes v12’.
2_Face es un chucho tan.. mimado.
Por cierto, reubenmaster, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
Nuevas preferencias de usuario y otras modificaciones
¡Buenas mafiosos!
Se han añadido nuevos campos de Hardware y Contacto en el perfil de usuario de Gamersmafia, entre otras cosas.
En concreto, las novedades son:
- Aumentado el numero máximo de contenidos comentados que se muestran en "Se está hablando en" (debajo del tracker) de 15 a 25.
- Los enlaces a los perfiles de Gamersmafia en Twitter, Google+ y Facebook ahora se muestran en el pie de página (en AbTest, no todos los usuarios lo pueden ver actualmente).
- Añadidos nuevos campos de Hardware y Contacto.
Los campos que se han añadido a estas dos secciones son estos:
-
HARDWARE
- Disipador
- SSD
- Fuente de alimentación
- Torre
- Altavoces
- Alfombrilla
- Teclado
-
CONTACTO
- Steam
- Origin
- PSN ID
Recordad que para editar la informacion de vuestro perfil, podéis ir a 'Mi Cuenta' (arriba a la izquierda) y dentro entrar en 'Perfil', o podéis hacer clic aquí.
Aprovecho la noticia para comentar que en el staff de Hardware, nos gustaría que los usuarios rellenasen su ficha de Hardware con los componentes de su ordenador principal. Muchos abren preguntas/tópics en los que se solicita ayuda de cualquier tipo, pero no incluyen información sobre sus equipos. Si estos campos están correctamente cumplimentados, nos evitaremos las preguntas típicas como "¿Qué grafica/fuente/procesador/etc tienes?" y consiguiréis respuestas directas, puesto que podremos obtener esta información gracias a vuestros perfiles.
Os adelanto que voy a poner nuevos campos en la ficha de Hardware, similares a los que ya he puesto, para dar información sobre vuestro teléfono móvil, por si se os ha ocurrido al leer esto. Sentíos libres de sugerir los campos que creéis que deberían ir en la seccion Teléfono Móvil (fabricante, modelo, compañía, libre/bloqueo SIM, SO, overclock, etc.)
Si tenéis alguna sugerencia en concreto recordad que debéis mandarlas a Github (tutorial: Cómo utilizar Github), explicando de la mejor forma posible vuestra idea. Tambien podéis reportar bugs, o proponer mejoras para algún aspecto de la web.
El dominical de MrAchmed #207
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2375 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (11) de la semana ha sido:
<blockquote><p>a los madridistas les gusta el nuevo iphone 5 porque….</p><p>
</p></blockquote>
enviado por grebeci en ‘Si te ries pierdes V11’.
kh0rne es un cielo.
Por cierto, RhyMes, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
El dominical de MrAchmed #206
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>Draco351</td><td>2655 puntos de karma</td></tr>
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<blockquote><p>
</p></blockquote>
enviado por grebeci en ‘Si te ries pierdes V11’.
2_Face es un chucho tan.. mimado.
Por cierto, Inkubz-, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
El dominical de MrAchmed #205
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>Draco351</td><td>2960 puntos de karma</td></tr>
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<blockquote><p>Me acabo de inventar un chiste buenisimo asi que lo tengo que poner</p><p>Zelda hablando con Mario por Facebook. </p><p>- Joder Mario, que risa de video. Me despiporro. </p><p>- Link?</p><p>- QUE SOY ZELDA HIJODEPUTA.</p></blockquote>
enviado por [E.M.S]Lark en ‘Si te ries pierdes V11’.
Mi psicólogo me ha dicho que hacer esto me ayudará.
Por cierto, Severum, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
El dominical de MrAchmed #204
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2395 puntos de karma</td></tr>
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<blockquote><p>Atentos a la rubia de la derecha, como traga agua jajaja</p><p>
</p></blockquote>
enviado por Kazeta en ‘Si te ries pierdes V11’.
Oh, sigo buscando novia. Si alguna mujer joven está interesada por favor que me mande un mensaje privado.
El dominical de MrAchmed #203
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2385 puntos de karma</td></tr>
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<blockquote><p>el bebé con barba te da otra para ti. Por subnormal</p><p>
</p></blockquote>
enviado por ElBebeconBarba en ‘Baneos A Manta’.
Soy una persona muy sensible, no me gustaría leer críticas negativas.
Por cierto, elosokiko, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
El dominical de MrAchmed #202
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2730 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (27) de la semana ha sido:
<blockquote><p>
</p></blockquote>
enviado por trinee en ‘Si te ries pierdes V11’.
Oh, sigo buscando novia. Si alguna mujer joven está interesada por favor que me mande un mensaje privado.
Por cierto, xerxor, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
El dominical de MrAchmed #201
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2305 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (11) de la semana ha sido:
<blockquote><p>
</p></blockquote>
enviado por Obdu en ‘Si te ries pierdes V11’.
Lo que hay entre Unk y yo es secreto.
El dominical de MrAchmed #200
Buenas queridos. Los emblemas de esta semana han sido otorgados a los siguientes mafiosos:
<table><tr class="alt0"><td class="w150">
Furia kármica</td> <td>[BkN]XeNoMoRPH</td><td>2325 puntos de karma</td></tr>
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El comentario con más valoraciones positivas (14) de la semana ha sido:
<blockquote><p>¿Por qué has tenido que nombrarle?</p><p>Diario de trinee:</p><p>“Creí que te había olvidado…</p><p>Ha pasado ya mucho tiempo desde la primera vez que te ví en GM, pensé que te había olvidado, que no significabas nada para mi, hasta llegue a creer que sólo eras uno más de esos trolls que deambulan últimamente por aquí.</p><p>Los días pasaban y este amor poco a poco se desvanecía, ya no sentía nada por ti, te habías marchado con un ban indefinido, sin mediar aviso, sin despedirte de mí si quiera, ya eras solo parte de mis recuerdos, o eso quería creer.</p><p>Pero me di cuenta que esto no era así, que la distancia y el tiempo no pudo borrar este amor y aunque lo negara y no lo quisiera aceptar, yo seguía enamorado de ti, al darme cuenta cuando te ví por las tinieblas después de mucho tiempo, cuando nuestros nicks se cruzaron nuevamente, cuando el brillo de tu avatar me decía que nada había sido olvidado, que todavía existía amor entre nosotros, que había cosas para aclarar. Pero ¿Cómo hago para decírtelo si aún sigues baneado?, para decirte que todavía formas parte de mi vida, que los días en la cárcel de Gamersmafia no han borrado el amor que siento por ti, que te amo así de simple, y no puedo resistir estar lejos de ti, ver como me rechazabas con tus comentarios irrelevantes, con tus flames, sentir que tu mirada ya no es la misma, que no hay amor en ti y si lo hay no es para mi.</p><p>Quiero poder olvidarte, creer que nada paso, lo debo hacer, debo olvidarte y sacarte de mí, lo nuestro nunca pudo ser y nunca lo será, debo resignarme a perderte, a dejarte ir, aunque este amor existirá por siempre en mí, te digo adiós, sé feliz, pero te pido una sola cosa:</p><p>“Nunca te olvides de mi, jonhy”…</p><p>Te quiero johni7, nunca te olvidaré…</p></blockquote>
enviado por trinee en ‘El dominical de MrAchmed #199’.
2_Face es un chucho tan.. mimado.
Por cierto, Tr111k3T, no le mandes tantos mensajes a nagato porque forma parte de mi harén y soy celoso.
Gamersmafia