¡Adiós!
Hola, esta noticia es personal y a quien no le interese las
cosas personales puede no leerla. Esta es mi ultima noticia en GamersMafia y
probablemente también mi ultimo post de cualquier tipo además, de seguramente,
una vez deslogueado cuando termine de escribirla ya no volveré a logearme.
Continúa en la página completa.
Ayer dimití como Admin de GamersMafia y con cualquier cosa que tuviera relación
con ella, debido a unos motivos que o bien dharana no entendió o no quiso
entender. Obviamente, para dharana será otra cosa, pero al ser una dimisión, la
decisión fue totalmente mía y debido a unos desacuerdos que, los más triste de
todo, no tiene casi que ver con como llevar Gamersmafia.
Normalmente, cuando se discutía, se llegaba aun punto intermedio y todo iba
bien. Pero cuando la discusión se convierte en una perdida de tiempo, pasan
estas cosas. Además, que últimamente no disfrutara la pagina ha ayudado en
parte, ya que solo me dedicaba a hacer el trabajo invisible de la web
(controlar cuentas fakes, banear//borrar post que violaban el código de
conducta, atender peticiones de los bosses, machacar a estos con consejos u
ordenes directas tal cual para el buen funcionamiento de la facción, control de
calidad de contenidos ect… ) y no usaba ninguna función por disfrute. Aparte
de que juego 2 horas a la semana a cualquier juego y no me he identificado en
un tiempo con la web. Estaba de Admin por que tenía un compromiso con dharana
pero finalmente, se ha roto por unos desacuerdos.
Quien no lo recuerde, me registre cuando la pagina era 4unrealers y empecé a
dar el coñazo mazo (si hubiera un personaje igual ahora, se llevaba un
antiflood, claro que antes solo se hablaba del Unreal y no había Babes ni nada
por el estilo). A lo tonto, comencé a ayudar con la web y en Julio del 2004
cuando empezó el proyecto de Gamersmafia 1, me convertí en subadmin de UT y
UT2004. Poco más tarde, debido al trabajo que llevaba encima me convertí en
admin de ambos y además, debido a un bug, me convertí en admin Global. Dharana
no me quito los poderes una vez avisado e hice un buen uso de ellos, por lo que
se quedo permanente y poco después me hizo oficial. Hasta ahora, y creo que he
hecho un buen trabajo y que nadie con dos dedos de frente me puede reprochar
nada sobre mi trabajo, que aun siendo voluntario, ha sido comprometido en todo
momento.
Así que nada más, solo le deseo lo mejor la página sin mi y que consigan un
sustituto que sea mas eficiente en todos los sentidos. No volveré a entrar
seguramente por miedo a encontrar que la pagina va mejor sin mi, o realmente,
por que va poco a poco a peor por dejarla tirada. Solo espero que los
contenidos principales sigan siendo de calidad y no se convierta en un copy
paste como otras paginas.
Los que quieran contactar conmigo por alguna razón o si piensan que voy a desaparecer,
tampoco es eso, solamente no estaré por aquí ni mirare los mensajes y no recibiré
nunca mas correos de GamersMafia a diario (que últimamente eran de media 20 al
día). Seguiré aparentando el offline en el msn y tendre mi correo de siempre,
aparte de estar, modo hostil eso si, en LPA en mis ratos libres. Cuando tenga
PC nuevo quizas juegue al ut3 y me pase por el irc, pero será dentro de unos
meses. Mi nick, a falta de que alguien me fakee, seguirá siendo SuiciSpai(Tengo
ip fija, asi que no es muy difícil descubrirme). Así que bueno, disfrutar, es
todo lo que quiero decir con todo este rollo en general.
Ahora mismo cambiare mi correo en mi ficha y la contraseña pondré una
aleatoria. Pediré a dharana que me quite todos los logins y poderes de todos
los sitios posibles y no volveré a entrar después de 5 años 2 meses.
Adiós y muchas gracias a todos y sobretodo a los bosses y underbosses que me
han aguantado y han seguido mis consejos para convertirse en gente
indispensable en su comunidad: Xeno,Zombieke, Reject, kikujiro, Notas, Casti,
Alexkid en su día, Papa_pitufo, Turmis, Sido y un largo ect que ahora mismo no
puedo enumerar por que tengo una memoria de pez.
Suerte.
Punksbusted.com, atacada

Esta Noticia afecta a todos los juegos que incorporan Punksbusted, entre ellos, toda
Según Wikipedia, Un ataque DDOS (Distributed Denial Of Service Attack) o Ataque de Denegación de Servicio Distribuido es un tipo especial de DoS consistente en la realización de un ataque conjunto y coordinado entre varios equipos (que pueden ser cientos o miles) hacia un host víctima. Esto es posible gracias a un cierto tipo de malware que permite obtener el control de esas máquinas y que un atacante ha instalado previamente en ellas, bien por intrusión directa o mediante algún gusano. Los DDoS consiguen su objetivo gracias a que agotan el ancho de banda de la víctima y sobrepasan la capacidad de procesamiento de los routers, consiguiendo que los servicios ofrecidos por la máquina atacada no puedan ser prestados.
A las máquinas infectadas por el malware mencionado anteriormente se las conoce como máquinas zombie, (zombis, en español), y al conjunto de todas las que están a disposición de un atacante se le conoce como botnet(red de bots).
Por lo tanto, los servidores de MBL, con Streaming, no están actualizando, aunque si como se sospecha el creador del ataque esta baneado (si no, no hay otro motivo para atacar la web), seguirá estándolo, (ya que esa información esta en todos y cada uno de los servers MBL) y lo mejor de esto, los jugadores con chetos se banearan, ya que Punksbusted, piensa seguir, y la información de los chetos esta guardada en cada servidor, por lo que en el momento que vuelvan a funcionar, estos actualizaran toda la información.
<p class="MsoNormal">A continuacion la nota publicada en la web:</p>
Welcome back!
Dear PunksBusted Community,
PsB had to temporarily suspend operations for a short period of time. First we want to apologize to the community for the delay in getting a message out. Know that the whole PsB team is working diligently behind the scenes arranging for a big return.
As some may already know, the PsB website has been under DDOS (Distributed Denial of Service) attacks for the past week. It appears that the PsB Admin Members have been very successful doing the job of banning cheaters! The cheaters must be feeling the pain to go to such lengths to get out of their bans! They will never win this fight of course. Things like this only bring the anti-cheat community closer together and remind us why we are here. Being attacked gives us a renewed determination to stamp out all cheats. PsB will be back in a few days to continue to ban cheaters wherever we find them.
We will not relent. We will continue to shout our message. “If you get caught cheating on one of our member servers, you will be banned from all of our servers!”
Sadly, due to these attacks, we have had a casualty in the war against the punks. We must leave our long time friends and host, QwikHost. QwikHost has been awesome to us and the community at large. It has been an agonizing decision to make the last few days but we are moving away from our faithful host of 5 years. They have given and given until they can’t give anymore. Thank you QwikHost, you are awesome!
The good news out of all of this is that we are now relocating to larger facility to better protect our servers.
This page will be updated with news as soon as our servers are on the way to our new partner and host. Details coming soon! We are sure absolutely positive that this new relationship will allow PsB to grow and prosper. Because of the attacks and being forced to take a break, we decided to turn this downtime into an opportunity to upgrade our systems. We decided to move on some of the changes that we never seemed to find the time to complete. We consider this growing pains.
As always, the PsB team intends to fully focus it’s efforts on providing the community with the best tools to protect the admins from the punks. However, we can’t do that without your support. You are PsB. Without you, PsB doesn’t exist. Please let these attacks remind you that PsB is worth supporting. If you ever needed proof, you now have it. The punks hate us for a reason. What we are doing here is ground breaking.
We will be back up and running at full steam in a few short days. Hang in there and don’t give up on us. We will be in the new facility fully powered and ready to rumble.
Fuente: PunkBusted
Se buscan : Lanzamientos y partys - 35 GMF recompensa
Ciudadanos de Gamersmafia, el alto supremo de justicia interMafioso ha decidido que sus eventos están algo vacíos, y han decidido dar una recompensa de 35GMF extras (para el autor) del dinero de SuiciSpai (aparte del propio del evento) por cada evento de lanzamiento de juego o party que se añada en eventos, con ciertos requisitos:
Los eventos tienen que tener el siguiente formato:
Categoría:
Una de estas obligatoriamente
Lanzamiento de juegos:
PC - XBOX360 - Wii - PS2 - PS3 - Nintendo DS - PSP
Partys:
Party larga (mas de 4 días) - Party Corta (arriba de todo de las categorías)
Nombre:
El formato será el siguiente:
Lanzamientos de juego:
(PC) Lanzamiento de Alcachofo Pro Tournament 2008
(PC o la consola que sea, (PSP.. ect))
Partys:
Party villaconeleches de cuenca (CS-Cod-ut) <p class="MsoNormal">
Entre paréntesis las siglas de los juegos que habrá, si se conocen.
Pagina web:
Pagina oficial del juego o de la party. Si fuese un lanzamiento y aun no tiene pagina web, la del desarrollador o al menos, una pagina que tenga mucha información del mismo. (ign ect)
Descripción:
Dos líneas de descripción del juego al menos:
“El juego Alcachofo Pro Tournament ira de ir suicidándote por las paredes mientras gritas que no te cubran, para ello contaras de numerosas armas como la mítica rocket cargada con 6 cohetes. Saldrá el 30 de febrero y tal y cual”
(No hace falta más)
Y además, una imagen del mismo. Si no hubiera imágenes vale un link a una pagina que tenga imágenes del juego, pero en vez de 30GMF serian 20Gmf, ala.
En las fechas de comienza-Termina las fechas en las que ocurre el evento, si es el mismo día poner el mismo día en ambos, la primera por la mañana y la otra a la noche.
No pongáis borrador y dar enviar.
¿Si no quieres perder la oportunidad de robarme dinero, a que estas esperando? (limitado a 5000 gmf)
</p>
Muxia Lan Party
Los días 12,13 y 14 de Octubre se realizará en uno de los pueblos gallegos más afectados por el petroleo, el primer encuentro informático “Da Costa da Morte”, con premios para los juegos Counter Strike, ProEvolution Soccer, y NFSP: MostWanted.
Counter Strike:
1º Premio 1.500€
2º Premio 500€
Need For Speed Most Wanted:
1ºPremio Play 3
2º Premio PSP Slim
Pro Evolution Soccer:
1ºPremio Play 3
2º Premio PSP Slim
Fuente:MuxiaLanParty
¡Nace InnovA.RadiO!
Por nuestra parte seguimos con nuestros programas de Realismo Cod2, de Cod2/Cod4, emisiones de wars de la Pro Series, proximamente Cs 1.6, Pes6/Pes2008, y musica, mucha musica como siempre.
Tambien habra otras novedades de las que ya iremos publicando noticias poco a poco.
Aprovechamos para decir que todo aquel que este interesado en colaborar con InnovA.RadiO se puede poner en contacto con nosotros a traves de nuestra pagina web ( http://innovaradio.blogspot.com ) mandandonos un mail, buscamos gente que le guste pinchar musica, y gente que les guste el gaming en general y nos propongan cosas, todas las propuestas seran estudiadas y contestadas.
Un saludo, el equipo de InnovA.RadiO
Fuente: innovaradio.blogspot.com
Dowforever.com se une a Gamersmafia
Hoy se ha hecho efectiva la fusión entre dowforever.com y gamersmafia. Tanto el dominio como los usuarios y topics que existían en la web antigua ya han sido migrados a gamersmafia y están disponibles. Me gustaría darles la bienvenida a todos los nuevos miembros de esta gran familia y recordarles que no tienen que crearse cuenta nueva, vuestras cuentas antiguas siguen estando disponibles.
Las herramientas que tenemos están bastante especializadas y hay infinidad de pequeñas mejoras que intentan hacer la vida más fácil. Es posible que encontréis que falta alguna funcionalidad y de ser asíi os ruego que lo comentéis por ejemplo en los comentarios. ¡Si es algo que beneficia a todos los usuarios se añadirá!
Cualquier duda o sugerencia que tengáis comentadlo. Tenéis una cabecera parecida a la de la versión anterior de dowforever.com en el canal 26 (pinchando arriba, en el numerito 26), en breve se activará automáticamente pero ya la podéis ir usando los que queráis.
Gamersmafia 2007.4 a lo largo del fin de semana
Como podéis ver hemos empezado a subir cambios a la web. Forman parte de la nueva versión 2007.4 pero debido a que algunos de ellos son bastante complejos no lo podemos subir todo de golpe e iremos por partes, de esta forma si explota algo no será todo el edificio.
Contínua en la noticia completa..
En cuanto estén subidos el resto de cambios publicaremos una noticia con toda la información, de momento podéis ir probando el nuevo menú a ver qué os parece. Hemos movido los blogs a su propia sección y hemos separado los contenidos para gamers hardcore de los contenidos de variedades.
Sobre la sección de demos:
A la sección de demos le faltan bastantes cosas pero si empezáis a subir demos no se perderán. Las demos que ya hay subidas como descargas las vamos a convertir en demos automáticamente cuando esté listo el script para ello por lo que por favor no las subáis de nuevo.
Aviso: No recomiendo comprar canales de gmtv ni webs de clanes todavía, quien lo haga es bajo su propia responsabilidad y sin información de cómo va 
Causa de las desconexiones de hoy
Debido a un problema con el sistema de mantenimiento del servidor y a que he estado de viaje desde por la mañana no hemos podido levantar el servidor hasta ahora. El próximo día 1 de septiembre trataremos de compensaros 
El problema lo ha causado el script que se encarga de chequear que el servidor estaba en pie. El script controla varias condiciones y debido a un cambio reciente en los directorios de configuración del servidor y debido a que dicha condición ocurría muy esporádicamente no hemos descubierto el fallo hasta ahora.
Moraleja: hay que hacer unit testing (programas que comprueban que otros programas funcionan como deben) hasta de los scripts que parezcan más tontos.
Disculpas a todos, han sido varias condiciones únicas que se han puesto de acuerdo justo hoy.
Horario de conferencias de prensa para la E3
Éste es el horario de conferencias de prensa por el cual, en principio, se regirán en la E3 Expo. Destacan la conferencia de Microsoft, ésta tarde a las 20.30 y las de mañana por la mañana de Nintendo a las 09:30 y Sony a las 11.30. También habrán otras conferencias interesantes de otras empresas del sector que pueden mostrarnos algunas sorpresas.
<div style="text-align: center;">
</div>
Los usuarios del portal Gamestop podrán ver gratuïtamente todas las conferencias. Para el resto, los de 1UP emitirán gratuïtamente y en vivo las de Microsoft, Nintendo y Sony en una web que están preparando para el evento (que empezará a funcionar en un rato).
Martes 10 de Julio
<div style="margin-left: 40px;">8:30 PM – Conferencia de prensa de Microsoft
9:30 PM – Evento Killzone 2
</div>
Miércoles 11 de Julio
<div style="margin-left: 40px;">09:00 AM – Conferencia de prensa de Nintendo
11:30 AM – Conferencia de prensa de Sony
02:00 PM – Conferencia de prensa de EA
03:15 PM – Conferencia de prensa de Activision
04:30 PM – Conferencia de prensa de Midway
05:45 PM – Conferencia de prensa de Konami
</div>
Jueves 12 de Julio
<div style="margin-left: 40px;">08:00 AM – Conferencia de prensa de Take-Two
09:15 AM – Conferencia de prensa de THQ
10:30 AM – Conferencia de prensa de Ubisoft
03:30 PM – Conferencia de prensa de Disney
</div>
Gamersmafia 2007.3
Esta actualización ha sido bastante suave en cuanto a novedades (unos 120 cambios en total). A grandes rasgos se ha mejorado el sistema de mensajería, las competiciones, hemos pulido el sistema de valoración de comentarios y hemos añadido un par de productos en la tienda.
En la página de la noticia completa está la lista detallada de cambios y mejoras.
COMPETICIONES
* Ya es posible especificar fecha y hora y servidores en los retos de ladders.
* Cuando alguien lanza un contrarreto enviamos email de aviso al usuario o clanleader que ha sido “contrarretado”
* Al tener un reto pendiente de confirmar el resultado ya se ilumina el link superior derecho de “competición”
* Ya es posible configurar supervisores de una competición. Los supervisores y admins de competiciones ya pueden confirmar resultados y subir capturas/demos a las partidas de dicha competición. Hasta ahora estaba limitado a los participantes.
* Añadida un campo libre para reglas específicas de una partida a la hora de retar en una ladder.
* Añadida la opción de especificar los mapas en los que jugar a la hora de retar en una ladder.
COMENTARIOS
* Ya es posible valorar comentarios por parte de los usuarios. El peso de cada valoración depende de si el usuario pertenece o no a una facción, del nivel de karma y de fe principalmente. El ambiente de un contenido es una media entre todos los comentarios (valorados y sin valorar).
MENSAJERÍA
* Los mensajes respondidos se marcan ahora en la lista de mensajes.
* Modificado el índice de mensajes para facilitar la tarea cuando se tienen mucho mensajes. “Inspirado” en gmail.
* A la hora de responder a un mensaje sale diferenciada la parte del mensaje original de la respuesta más reciente.
MODERACIÓN DE CONTENIDOS
* Los fallos (publicar un contenido cuando no se ciñe a las normas o denegarlos cuando sí se ciñe a las normas) a la hora de moderar contenidos cuentan el doble que los aciertos. Antes si te moderabas erróneamente y acertabas la siguiente te quedabas con el mismo poder de moderación que al principio. Ahora te quedas con menos.
* El número de contenidos necesarios para alcanzar el 99% de poder de publicación es ahora dinámico según el tipo de contenido. Para imágenes es necesario moderar correctamente más que por ejemplo noticias.
* Añadido un nuevo trastorno a la página de trastornos psíquicos para avisar del peligro a los nuevos usuarios.
TIENDA
* Nuevo producto para la tienda: Avatar de Clan.
- Nuevo producto para la tienda: Usuario destacado.
OTROS
* Añadido indicador de valoraciones de contenidos y comentarios restantes a la zona superior derecha de la web.
* Mejorado el aspecto del indice de facciones ya que ahora las facciones engloban plataformas y juegos
Más una lista de correcciones de bugs, optimizaciones y pequeños cambios.
La próxima actualización que saldrá este verano será muy jugosa
¡Feliz verano!
¡Las personas normales se reagrupan!
Últimos estudios hechos por la compañía GmEncuestas sin fronteras, desvelan un terrible acontecimiento. ¡Las personas normales ganan terreno en páginas que son para gamers! Algo catastrófico, definían algunas personas el hecho en si, ya que podría ser el fin de las paginas de juegos para convertirse en paginas de contactos o de porno duro.
"Quizás haya que cambiar de proyección", comentaba dharana ayer mientras miraba al suelo desesperado ante la avalancha de personas normales que invadían su preciada web para gamers. "Una web porno seguro que atraeria mas visitas, y al menos, las personas "normales"... ¡seria lo más lógico! y atraeríamos, seguro, a más frikis que hay pocos en la web".
Por suerte, todos sabemos que en las encuestas se mienten, y en los anónimos mas, pero pasaremos ese detalle en alto ya que hay mas gamers anónimos. Además, hay unos cuantos bots que velan por la seguridad y por el poder del spam sea a los correos electrónicos.
Puedes ver los resultados de la encuesta de la semana pasada desde la sección encuestas, y votar en la de esta semana (¿Qué programa de mensajera utilizas más?) desde portada.
Gaming Against Cancer Weekend
Trust-Company organizará en Octubre un evento llamado "Gaming Against Cancer Weekend" para concienciar al mundo de esta enfermedad a través del juego on-line.

El evento GACW (Gaming Against Cancer Weekend) ayudará a concienciar a la gente sobre el cáncer y dará la oportunidad de donar algo por la causa.
La idea es simple:
<ul style="font-style: italic"><li>Conseguir tantos servidores como sea posible para que ese fin de semana cambien su nombre a “gamingagainstcancer.com”.</li><li>Poner mensajes instantáneos pidiendo a los jugadores que visiten gamingagainstcancer.com.</li><li>Linkear a gamingagainstcancer desde la web del clan.</li></ul>
Os invitamos a proponer ideas sobre cómo organizar GACW. Buscamos sobretodo personas con PHP y programadores. Nuestro plan es contactar con el mayor número de desarroladores de juego, publicistas,etc.
Todos los participantes serán reconocidos en nuestra web.
No somos una organización, somos gamers.
Todos los links de donaciones serán de conocidos centros hospitalarios y organizaciones contra el cáncer.
Para más información: gamingagainstcancer.com
Yo, desde luego, abriré un server para ese fin de semana. No os cuesta nada participar y quizá ayudéis en algo.
Apuntáos 
Fuente: soffiles
Las plataformas son ahora facciones
Las plataformas que estrenamos hace tiempo ahora son facciones por lo que ya podéis uniros a ellas y tener avatares de videoconsolas. Ahora también es posible ser líder de facción de consolas por lo que si alguno está interesado y cumple los requisitos puede mandarle un mensaje a SuiciSpai.
Las facciones de plataformas que tenemos ahora mismo son:
PlayStation 3 (Portal de PS3)
PlayStation 2 (Portal de PS2)
PlayStation Portable (Portal de PSP)
Nintendo DS (Portal de DS)
Xbox 360 (Portal de Xbox360)
Wii (Portal de Wii)
PC (Portal de PC)
La facción PC es para juegos de PC en general, especialmente un jugador aunque no exclusivamente).
Facción de StarCraft 2 estrenada
Aunque todavía queden meses para el lanzamiento de StarCraft 2 ya hemos creado la facción. Podéis acceder a la facción tanto desde el desplegable como a través de sc2-esp.net.
La facción todavía no tiene líder así que si alguien está interesado que le mande un privado a Suicispai.
Nuevo sistema de valoración de comentarios (BETA)
Hemos añadido un sistema de valoración de comentarios con el que cualquier usuario con nivel de karma mayor que 0 podrá valorar los comentarios de otros usuarios. Dependiendo de dónde esté el comentario y de quién esté valorando el peso de una valoración influirá más o menos. Si eres de la facción de COD y estás valorando un comentario de un contenido que esté en la facción de UT tu valoración no valdrá lo mismo que el de alguien que esté en la facción de UT. Aparte de la facción también influyen los siguientes factores en las valoraciones: nivel de karma, nivel de fe y número de usuarios que te tienen como amigo.
El sistema está en fase de pruebas y los algoritmos de cálculo de pesos pueden cambiar especialmente durante los primeros días aunque hemos tratado de hacerlos lo más justos posibles desde el punto de vista de quien más aporta más peso tiene.
¡Cualquier bug, comentario o sugerencia avisad please!
Gamersmafia 2007.2
Aunque han pasado 3 meses desde la última noticia de cambios no nos hemos muerto; en total han sido 193 los cambios al motor de la web. La mayor parte del trabajo ha sido corrección de bugs que llevábamos arrastrando bastante tiempo y acomodando estructuras internas del motor para los próximos cambios por lo que esta vez no hay novedades importantes. A partir de ahora seguiremos un ritmo de actualización (y avisos) más frecuente.
Agradecimientos a todos los que habéis colaborado avisando de bugs y mejoras para esta versión (Ahura Mazda, Alexkid, Champion, Hormiga, kapichu, cbklaus, kr0n, Reality, [bkn]xenomorph, zombieke, birraka, Notas y damianillo).
En la página completa de la noticia está la lista completa de cambios.
* Desglosada sección ficha de miembro en subsecciones (ejemplo). Reorganizado contenido que sale en la ficha principal para no saturar.
- Añadidos nuevos campos configurables en el perfil: Wii Code y GamerTag (GM-634)
- Nueva sección de información de competiciones de usuario (ejemplo)
- Actualizado el código de conducta (nuevas consideraciones sobre comentarios)
- Las imágenes que se guarden en campos html como los de las entradas de blogs y los contenidos se copiarán automáticamente a nuestro servidor para evitar hotlinking y saturar servidores remotos. Además, si se cambia el tamaño de una imagen y esa imagen no tenía un enlace anteriormente se creará una thumbnail del nuevo tamaño apuntando a la versión original.
- El nombre de los contenidos de tipo imagen es ahora el nombre del archivo en lugar del id.
- Mejorada la visibilidad de menú secundario (el que aparece debajo de la cabecera, en el centro) en las secciones que tienen dicho menú (cuenta, ficha de miembro, etc)
- Cada vez que alguien firme en tu libro de firmas recibirás un aviso.
- Al comentar en cualquier tipo de contenido podrás añadir dicho contenido al tracker para seguir más fácilmente las conversaciones en las que participas.
- Al enviar un tipo de contenido o una entrada a tu blog se añadirá al tracker automáticamente.
- Añadido sistema de chequeo de duplicados para contenidos de tipo imagen y archivo. Si subes un archivo/imagen y ya lo tenemos te saldrá un mensaje indicándotelo.
- Las ladders tienen ahora una página con el listado de todas las partidas disputadas para ver fácilmente el ritmo de la competición (ejemplo).
- añadida posibilidad de usar ][ y | en el tag del clan
- Cuando un usuario se inscribe en una competición su competición activa pasa a ser esa. En caso de estar participando en varias se sigue pudiendo cambiar entre ellas.
- Ligeras mejoras a sección de mensajería.
- Añadida la posibilidad de que un admin de clan pueda adjuntar
reports/screenshots/demos a una partida de competición sin tener que configurarse el
juego.
Todos los demás cambios han sido correcciones de bugs, mejoras estéticas y optimizaciones.
Corregido el karma de algunos usuarios
Debido a un problema interno que ya hemos corregido todos los que creasteis tópics desde el 24 de enero no habíais recibido karma por los tópics (aunque sí por los comentarios) . Hemos reajustado el karma de todos los afectados y dependiendo del número de tópics que hayáis creado desde entonces ahora tendréis una cantidad mayor o menor de karma adicional. Los GMFs correspondientes a dichos puntos de karma os serán entregados en los próximos días.
Estamos preparando algunas sorpresitas para la web (sí sí, varias de ellas son nuevos productos para la tienda) pero todavía no están listas 
Juegos de las Wcg 2007
Ya hay 10 juegos seleccionados para las Wcg 2007, de los cuales 7 son de Pc y 3 son de Xbox360. El listado es el de continuación, aunque avisan, que puede que añadan 1 juego o 2 más a lista y lo anunciaran en breve:
1. Starcraft®: Brood War™ (PC)
2. WarCraft® III: The Frozen Throne™ (PC)
3. Half-Life®: Counter-Strike™ (PC)
4. Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (PC)
5. Age of Empires® III: The WarChiefs (PC)
6. FIFA Soccer 07 (PC)
7. Need For Speed™ Carbon (PC)
8. Gears of War® (Xbox 360)
9. Dead or Alive® 4 (Xbox 360)
10. Project Gotham Racing® 3 (Xbox 360)
Fuente:bluesnews
Gamersmafia 2007.1
¡Feliz año a todos! Para celebrar el comienzo del 2007 os traemos una actualización cargada de novedades, entre mejoras, nuevas funciones y bugs corregidos tenemos más de 150 cambios:
Cobertura a otras plataformas de videojuegos
A partir de ahora además de PC vamos a cubrir novedades y contenidos de las consolas de última generación (Wii, PS3, Xbox360, PS2, PSP y DS).
Nuevo sistema de publicación de contenidos abierto
La publicación o denegación de los contenidos ya no solo depende de los editores. Cualquier usuario registrado puede acceder a la cola de moderación y decidir si un contenido se publica o no. Dependiendo de lo bien o lo mal que lo haga su poder de moderación aumentará o disminuirá.
Tienda GM
De momento solo tenemos dos productos en nuestra nueva Tienda GM pero durante las próximas semanas iremos añadiendo nuevas formas de gastar nuestros GMF. Los productos disponibles actualmente son: avatar personalizado tan demandado y sección de firmas (un ejemplo) para tu ficha de usuario.
El resto de novedades sigue en la página completa de la noticia.
Borradores
Ahora es posible guardar los contenidos que todavía no tengas terminados en forma de borrador y, una vez lo tengas listo enviarlo para que sea moderado. Ya no tienes excusa para que se te cuelen esos “baya” y esos “ahi” 
Ampliado el FAQ de la web
Hemos añadido bastante documentación sobre detalles como el sistema de karma y el de fe al FAQ de la web así que os recomendamos que le echéis un vistazo si tenéis curiosidad sobre cuántos GMFs dan cada tipo de contenido y acción.
Y el resto de cambios, correcciones y mejoras:
* corregido GM-392: La sección de clanes ya salen filtradas según el portal activo. Si estás en 4unrealers.com/clanes sólo te saldrán clanes de unreal, etc.
* modificado (y corregido) funcionamiento de caja lateral izquierda de últimos comentarios. La caja ahora muestra los últimos comentarios a contenidos de toda la web. En portales solo se muestran los últimos comentarios de contenidos visibles desde dicha facción.
* corregido GM-529: En las encuestas en las paginas de faccion no salen los resultados de los registrados
* corregido bug de numeración de comentarios incorrecta en ciertas ocasiones (empezaba a contar desde 31 o 61 en lugar de 1) y corregido GM-585: Al editar comentarios los números de los posts salen mal.
* corregido GM-588: No muestra correctamente la página de comentarios de nuevos comentarios para usuarios registrados
* en la sección de facciones ahora mostramos el PIB (Producto Interior Bruto) de cada facción; es decir, cuánto dinero hay en poder de los usuarios de dicha facción.
* añadida caja de usuarios que cumplen años hoy a sección de miembros
* mejorado aspecto de todos los emails que envía la web. Ahora se envían tanto en formato HTML como en formato de texto plano.
* activado soporte para múltiples canales en la cabecera. Si no te gusta un canal siempre tienes la posibilidad de cambiar a La 2.
* en formulario de envío de noticia ahora sólo salen listadas las categorías de primer nivel en lugar de subcategorías para agilizar el envío de noticias.
* ahora los mensajes de la web no los manda MrAlariko sino que los manda nagato (MrAlariko sigue trabajando con nosotros pero ahora únicamente como encargado del iRC, los sindicatos y la organización para la defensa de los derechos humanos nos dieron un toque).
* reactivado soporte para contador de usuarios online.
Además de esta lista ha habido muchos más cambios más insignificantes, visuales o sencillamente de partes de la web que no se ven pero que son necesarias.
Desde aquí quiero daros las gracias a todos los que nos habéis avisado
de bugs, mejoras y demás. No he encontrado las referencias de quién
avisó sobre qué, de ahí que no haya agradecimientos más específicos 
Reviews y reviews recuperadas
Hace un tiempo añadimos a la web un artículo llamado review. Estos artículos están pensados para publicar opiniones sobre mapas, juegos, mods, o cualquier otra cosa que se pueda juzgar de una manera algo más profesional que escrito en un foro, con sus beneficios de karma y gamersmafios por supuesto.
El caso es que hemos recuperado las viejas reviews de la web y a partir de ahora esta sección estará más operativa. A continuación pongo las reviews recuperadas, y también por si queréis mandar una review unos consejos:
Reviews recuperadas:
Ut2004
Dm-1on1-Gnosis (5/10)
Dm-1on1-Onslaught de Zardoz (4.72/10)-Versión 2.1 (5.55/10)
Dm-MPH-Deimos de T4urus (4.16/10)
Dm-Mph-OctaBIS de T4urus (4.4/10)
Unreal Tournament
Dm-Cityzen (7,8/10)
Dm-Factor-Z 7.05/10
Consejos de review (sacado del faq)
¿Qué es una review? <p>Una review es un artículo que hable con argumentos sobre algo. Ejemplos de cosas de las que puedes hacer reviews:
</p><ul><li> juegos nuevos o juegos existentes
</li><li> mods
</li><li> mapas
</li><li> modelos / skins
</li><li> ampliaciones (por ej en WoW)</li></ul>
La idea de la review es dar una opinión al lector sobre si el juego/mapa/mod/ampliación tiene suficientes características buenas como para comprarlo/descargarlo y usarlo. Es habitual, si piensas hacer más de una review sobre mapas por ejemplo, decidir a qué características les vas a dar nota y luego poner al final de la review una tabla con las características y la nota que le das a cada una.
¿Qué debe tener una review?<p>La review debe explicar (al menos) las cosas básicas del objeto que se pone a prueba, como así explicar las virtudes y los fallos, adjuntando imágenes para mostrarlos la review gana mucho. Tiene que tener una mínima extensión y tener una parte objetiva, con una opción de valoración propia a las conclusiones sacadas. Debe tener, como cualquier otro contenido en Gm, un mínimo a la hora de escribirla (faltas de ortografía, redacción), ya que así será mucho mas fácil (y rápido) que se modere.</p>
La revista TIME presenta su Top 10 de videojuegos
La mundialmente famosa revista TIME acaba de publicar recientemente su Top 10 de videojuegos del año 2006. Parte de la lista es más que merecida pero algunos títulos podrían ser alterados en su posición o cambiados por otros que más merecido se lo tenían. De todos modos, es una lista de la revista, asi que nos limitamos a reproducirla de forma fiel.
Los puestos quedan de la siguiente forma:
Primer puesto: Wii Sports. Nintendo Wii. El novedoso título de Nintendo Wii donde se nos presentan cinco mini-juegos en los que poder practicar los movimientos que estaremos haciendo con gran parte de los próximos títulos de dicha plataforma.
<div style="text-align: center;">
</div>
Segundo puesto: Gears of War. Microsoft XBox360. Se trata de uno de los títulos más sorprendentes gráficamente para videoconsolas (descontando los de ordenador, que corren a otro nivel)
<div style="text-align: center;">
</div>
Tercer puesto: New Super Mario Bros. Nintendo DS. Una nueva versión del clásico de NES. Cuenta con gran cantidad de niveles aunque su facilidad llega a ser alarmante en ciertas ocasiones.
<div style="text-align: center;">
</div>
Cuarto puesto: The Legend of Zelda: Twilight Princess. Nintendo Wii. Uno de los grandes títulos que han salido con Nintendo Wii y uno de los más esperados en general desde los últimos tres años.
Quinto puesto: Resistance: Fall of Man. Sony PlayStation 3. Uno de los primeros títulos de PS3 donde nos ponemos en el papel de un humano en 1951, en una situación en la que una raza alienígena ha invadido el planeta.
Sexto puesto: Prey. PC y Microsoft XBox360. Un juego que utiliza el motor de Doom3 y nos planta inicialmente en medio de Estados Unidos, controlando a un nativo. A partir de ahí pasaremos por naves alienígenas abriendo portales con nuestras armas futuristas, matando enemigos, etc..
Séptimo puesto: Rockstar Games presents Table Tennis. Microsoft XBox360. La famosa compañía Rockstar ( por sus juegos de nivel de violencia exagerada, como la serie Grand Theft Auto) nos presenta un juego totalmente fuera de lo normal: un simulador de Ping-pong.
Octavo puesto: Guitar Hero 2. Sony PlayStation 2. Un simulador de guitarra electrónica donde podremos tocar varias canciones famosas dentro del Rock. A algunos el control les podrá recordar al de la recreativa Guitar Freaks. De hecho, ya hubo problemas judiciales al respecto.
Noveno puesto: Lego StarWars II: The Original Trilogy. Microsoft XBox, Xbox360, Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2. Star Wars con el estilo LEGO. Las fases recorren los tres primeros episodios de Star Wars.
Décimo puesto: Bully. Sony PlayStation 2. Y de nuevo Rockstar, ahora sí con uno de sus juegos típicos. En este caso nos ponemos en el papel de un estudiante que se dedicará a maltratar al resto de estudiantes.
Gamersmafia 2006.2.3
En la página de la noticia completa tenéis el listado de las últimas modificaciones al motor que hoy ha alcanzado la versión 2006.2.3 . Aparte de la tienda GMF y la posibilidad de gastar los GMF en prostitución ¿os gustaría pedirle algo más a los Mafios Magos o Papa Mafio?
- añadidas cajas laterales de clanes más recientes y clanes más numerosos a índice de clanes (las cajas tienen en cuenta el portal actual)
- añadido sistema de búsqueda en sección de clanes (se puede buscar por nombre y tag del clan)
- añadida nueva propiedad a facciones:
amistad. Determina el % de relaciones de amistad entre sus miembros. Si
una facción tiene 5 miembros pero no son amigos entre ellos su grado de
amistad será 0%, si 3 miembros son amigos entre ellos el grado de
amistad será del 30%, si 4 miembros de los 5 son amigos entre ellos el
grado de amistad será del 50% , etc
- añadida gráfica con
relación de usuarios activos/inactivos en página de facción (está en
fase de pruebas, preferiría usar un sistema de gráficas en flash). Ejemplo en facción de Call of Duty 2.
- modificado display de comentarios: ahora están debajo de la caja
de comentarios y pinchando en ellos se insertan automáticamente en la
caja del comentario. (thx kapichu. El funcionamiento es sumamente complejo, por eso he tardado tanto :S)
- Simplificada zona de envío de comentarios
- Actualizada cabecera (esta seguro que no os habíais dado cuenta)
- corregidas urls de tipo /miembros/<nick>/contenidos/entradas%20de%20blogs (thx Champion)
* corregidos enlaces de formulario de login (thx topota)
* corregido enlace a borrar entrada de blog (thx zombieke)
* añadido chequeo a función de cálculo de velocidad de crecimiento de facciones
*
corregido bug en caja de últimos tópics activos en columna derecha en
sección tópics ya que estaba cogiendo solo los tópics de la categoría
(subforo) q se estuviese visitando en lugar de todo el foro completo
* añadida posibilidad de valorar topics igual que el resto de contenidos
* añadido indicador de impresiones y valoración a página de tópic igual que el resto de contenidos
* añadido autor de entrada de blog a listado de entradas de blogs de portada (thx kr0n)
* aumentado de 5 a 7 número de entradas de blogs listadas en portadas ya que parece que la gente se está animando
* añadido listado de todas las entradas de un usuario a página de entrada de blog
* añadidas estadísticas de entrada a página de entrada de blog
* añadido soporte para especificar forfeits en competiciones
* Cuando hay empate en competiciones los resultados ya no se pintan como si ambos hubiesen perdido
*
Corregido funcionamiento de Alegría del día que desde que migramos a la
nueva portada (aka letras blancas muy grandes) no permitía cambiar.
* corregidos problemas con formato de fechas en feeds RSS. Ahora la RSS de noticias es perfectamente correcta.
* Cuando alguien modifique su participación en un evento ahora la caja de eventos de portada ya se actualiza
*
completada sección curiosidades.
* mejorado listado de eventos
* mejorado listado de encuestas
*
corregido bug css en comentarios. Si la barra lateral derecha era mayor
que la altura del contenido + los comentarios entonces el botón de
enviar comentario se veía desplazado hasta que estuviese a la altura
del final de la barra lateral derecha
* mejoras visuales menores, optimizaciones y otros bugs de menor importancia
¡Clanbase se actualiza!
Hoy leyendo Clanbase he visto que van a actualizarse. Estas
son los puntos más importantes:
- Para loguearse no hará falta saber tú numero PID, si no que podrás loguearte usando tu email y la contraseña que hayas escogido.
- Los numero QUID, lo que identifica a cada usuario, y que si se da por accidente te podrán coger la cuenta como si fuera de ellos. Esto ya no estará activo después de la actualización.
- Algo que no es una novedad pero que también esta mencionado es la posibilidad de recuperar los password cuando los pierdes. Se enviara un email a tu correo, con un link para poder escoger de nuevo la contraseña.
A continuación podéis ver la noticia original:
Our current log in system has served its purpose since the websites
launch in 1998. However it is now antiquated and will soon be retired
from service. Taking it’s place is a brand new log in system that is
both easier to use and more secure.
Read inside for information on what you need to do to ensure that your account is compatible with the new system.
</span>
<div style="font-style: italic;" class="nsub">Logging in on ClanBase is a breeze![]()
</div><div style="font-style: italic;" class="nbody"><table align="right" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"><tbody><tr><td class="small" align="center" valign="bottom"><div class="th">
</div></td></tr></tbody></table>Logging
into ClanBase can’t be any simpler with the new system. No more pop up
boxes which require your ‘pid’ (Player ID). Instead you log in with
your email address and password.
You can choose to save your log in details for future visits to the site when prompted during your initial log in, or using the account settings page.
Another feature of this new log in system is a log out option
which you can find in the tool bar. Again increasing security,
especially on shared computers.
The log in system is going through the last polish by our
development team right now. We will announce a launch date as soon as
all the quirks have been ironed out.
If you don’t know the password for your account, you can use the
new password reset page. A new password will be generated and mailed to
the email address registered to your ClanBase account.
If you don’t know the email address you used to register with ClanBase, you can use the find players page to see which email address you have registered to your account.
The FAQ explains how to fix a missing or invalid email address:
- “If you do not have a valid email, please make a post on the help
desk forum. Include in that post: your (new) e-mail address and your ID
(pid). Then ask your clan leader to reply to that message (logged in)
to confirm your new email. If you are the clan leader ask a trustee or
two clan members to reply to the message.”
Note: To ensure that you can log in without any problems when the new system is implemented, you should update your email address now!
If you have several unlinked account registered to one email address, this would be a good time to link the accounts together. When the new log in system is activated you will only be able to log in to one account with an email address.
The “QID” is the unique encryption of your user name and password.
When users log into ClanBase, a “qid=” parameter is added to the page
URL, letting the page know who the user is logging in as.
Good news! The new log in system no longer relies on QID’s for
authentication. It will no longer be possible to accidentally give
someone else access to your account by pasting an URL with your QID in
it.</div>
ESL Amateur Series
La Electronic Sports League da un nuevo paso en España con la introducción de las ESL Amateur Series en seis categorías diferentes. Las EAS son el paso previo a las ESL Pro Series. Los mejores jugadores de la EAS obtendrán una plaza para la siguiente temporada de la ESL Pro Series salvo para Counter-Strike donde tendrán que enfrentarse con los 4 equipos que no queden finalistas. Pero vamos por pasos, muchos os preguntareis que es la ESL Amateur Series, ¿cómo puedo participar?, ¿se juega íntegra online? ¿cuanto dura? … Os explicamos en detalle como funciona esta competición de la ESL y que secciones van a disponer de una EAS.
Empezaremos por daros una visión de conjunto de la ESL. Hay tres tipos diferentes de ligas en la Electronic Sports League; Advanced ladder, ESL Amateur Series (EAS), las ESL Pro Series (EPS) y el último eslabón para ciertos juegos como la Extreme Masters donde los vencedores de las distintas EPS obtienen una plaza directa. Además de estas ligas permanentes también hay eventos especiales como torneos y copas que no describiremos aquí.
Este es el gráfico del sistema piramidal de la Electronic Sports League:
<TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%"><TBODY><TR><TD width="20%">
</TD><TD width="50%"><TABLE bgcolor="#999999" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%"><TBODY><TR><TD bgcolor="#b3c0cf"><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD>
</TD><TD>ESL Pro Series</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><TR><TD class="TextS" bgcolor="#ffffff"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Sistema de “Rondas Robin”</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Cantidad de equipos fija</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Cada equipo juega contra otro con un repertorio fijo</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Un partido por semana</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Grandes premios en metálico</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD width="30%">
</TD></TR><TR><TD>
</TD><TD><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS">
</TD><TD class="TextS" STYLE='line-height: 11px'>Los mejores equipos de la primera división ascienden en la ladder. Los siguientes equipos tendrán la oportunidad de ascender mediante partidos de ascenso contra equipos EPS.</TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD>
</TD></TR><TR><TD align="right" valign="bottom" width="20%"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS" align="right">
</TD></TR><TR><TD class="TextS" STYLE='line-height: 11px' align="right">Los equipos “premium” pueden incorporarse en cualquier momento</TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD width="50%"><TABLE bgcolor="#999999" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%"><TBODY><TR><TD bgcolor="#b3c0cf"><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD>
</TD><TD>ESL Amateur Series</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><TR><TD class="TextS" bgcolor="#ffffff"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Sistema de “Rondas ESL”</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Como mínimo un partido por semana</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">corrección automática</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">retos adicionales posibles(solamente dentro de la misma división)</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Divisiones (2^n : esto quiere decir 16, 32, 64, etc.)</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Ascensos y descensos entre las divisiones cada 2 semanas</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">cantidad Ilimitada de participantes</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Abandono posible en cualquier momento</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD class="TextS" valign="top" width="30%"><DIV STYLE='margin-top: 25px'><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="120"><TBODY><TR><TD valign="top">
</TD><TD class="TextS" valign="top">
</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV></TD></TR><TR><TD>
</TD><TD><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS">
</TD><TD class="TextS" STYLE='line-height: 11px'>Un equipo asciende cada semana y recibe una cuenta premium gratis durante 3 meses.</TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD>
</TD></TR><TR><TD align="right" valign="bottom" width="20%"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS" align="right">
</TD></TR><TR><TD class="TextS" STYLE='line-height: 11px' align="right">Puedes participar cuando quieras</TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD width="50%"><TABLE bgcolor="#999999" border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" width="100%"><TBODY><TR><TD bgcolor="#b3c0cf"><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD>
</TD><TD>Advanced Ladder</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR><TR><TD class="TextS" bgcolor="#ffffff"><TABLE border="0" cellpadding="2" cellspacing="0"><TBODY><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Características de una ladder corriente</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Auto-Challenger opcional ( Búsqueda automática de oponentes )</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Con el Auto-Challenger activado, es obligatorio jugar partidos cada semana</TD></TR><TR><TD class="TextS" valign="top">+</TD><TD class="TextS">Número de participantes ilimitado</TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></TD><TD valign="top" width="30%"><DIV STYLE='margin-top: 25px'><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="120"><TBODY><TR><TD valign="top">
</TD><TD class="TextS" valign="top">
</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV></TD></TR></TBODY></TABLE>
Puesto que la primera temporada de la ESL Pro Series se ha lanzado, Counter-Strike será el único juego para la temporada venidera en jugar una promoción, mientras que en los demás juegos los clasificados en primera posición en la División A de cada EAS accederán a las ESL Pro Series de su juego si se lleva a cabo. Esta decisión será tomada según la actividad de la EAS durante los próximos tres meses.
· ¿Cuando comienza y cuando acaba? : La EAS comenzará el día 4 de Diciembre y finalizará el día 28 de Febrero.
· ¿Como puedo participar? : Inscribiendote en la liga no será suficiente, se revisará tu perfil de la ESL para que los datos esten correctamente introducidos y no falte nada. Esta liga al igual que las ESL Pro Series tienen un requisito PREMIUM, por lo que solo los usuarios y equipos PREMIUM podrán participar.
Fuentes: www.esl.eu
Estos son los juegos que finalmente han sido seleccionados :
<UL>
CS 5on5 MR15 Amateur Series
BF2 Conquest Amateur Series
CoD2 SD 5on5 Amateur Series
PES6 1on1 Amateur Series
FIFA 07 1on1 Amateur Series
WC3 1on1 Amateur Series
</UL>Fuentes: www.esl.eu
Clanbase Falls/Eurocups
Clanbase ya ha empezado, una semana despues que las Nations, a organizar las Open Cup, y las Eurocup. Estas copas, para quien no sepa muxo de CB; son a las que todos los clanes que quieran pueden apuntarse, eso si tendran que llevar un minimo de nivel en las ladder, ya que habra un numero limitado de plazas, y si se sobrepasa, miraran los puntos en las ladder, en otras copas, etc. En cuanto a las Eurocup son solo por seleccion, de los mejores clanes de Europa, tambien puede inscribirse quien quiera, pero es muy dificil que lo seleccionen si no esta al menos en la 1ª Pag, o si no hay muxa participacion en la 2ªPag, siempre del Rank Europeo.
Aqui estan los links a cada 1 de las competiciones:
EuroCup XIV <ul><li>
BF2 Conquest </li><li>
Call of Duty 2 </li><li>
CS:Source </li><li>
DoD:S </li><li>
Enemy Territory </li><li>
FIFA 1on1 </li><li>
MoH:AA Obj </li><li>
MoH:AA Obj Real </li><li>
Q4 TDM </li><li>
SOF2 CTF </li><li>
UT CTF </li><li>
UT TDM </li><li>
UT2004 1on1 DM </li></ul>OpenCup Fall 2006 <table border="0" cellpadding="20" cellspacing="1"><tbody><tr><td class="default" valign="top" width="33%">
Age of Empires 3 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Supremacy </li></ul>
America’s Army <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Operations </li></ul>
Battlefield 2 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Infantry </li><li>Conquest 12vs12 </li><li>2v2 Chopper </li><li>Conquest 8v8 </li></ul>
Call of Duty <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>S&D </li><li>UO CTF </li><li>UO S&D </li></ul>
Call of Duty 2 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li><li>S&D </li><li>TDM </li></ul>
Counter-Strike <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Counter-Strike </li><li>Counter-Strike Division 2 </li></ul>
CS: Source <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CS:Source </li><li>CS:Source Division 2 </li></ul>
DoD: Source <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>DoD:Source </li></ul>
Enemy Territory <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>3v3 </li><li>6v6 </li></ul>
</td><td class="default" valign="top" width="33%">
F.E.A.R. <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li><li>TDM </li></ul>
FIFA <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>2007 1on1 </li></ul>
Medal of Honor <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Obj </li><li>Obj Realism </li><li>TDM </li><li>TDM Realism </li></ul>
PES <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>2on2 </li><li>1on1 </li></ul>
Quake 2 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li><li>iTDM </li><li>TDM </li></ul>
Quake 3 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>TDM </li><li>FT </li><li>DM 1v1 </li><li>CTF </li><li>RA3 </li><li>NG </li><li>UrT </li></ul>
Quake 4 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li><li>1on1 </li><li>TDM </li></ul>
Raven Shield <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Surv 1on1 </li><li>TS 3on3 </li></ul>
SoF2 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>INF </li><li>CTF </li></ul>
</td><td class="default" valign="top" width="33%">
Spearhead <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Obj </li><li>TDM </li><li>Obj Real </li></ul>
Swat 4 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>VIP </li><li>BS 1v1 </li></ul>
Tactical Ops <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Tactical Ops </li></ul>
Trackmania <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>1on1 </li><li>2on2 </li></ul>
Unreal <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>iDOM </li><li>DOM </li><li>iTDM </li><li>BT </li><li>TDM </li><li>iCTF </li><li>CTF </li><li>ZeroPing iCTF </li></ul>
UT2004 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li><li>iCTF </li><li>iTDM </li><li>TAM </li><li>1on1 DM </li><li>TDM </li></ul>
Vietcong <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>CTF </li></ul>
Warcraft 3 <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>1on1 </li><li>Clan </li></ul>
WarSow <ul style="margin-bottom: 2px; margin-top: 2px;"><li>Duel 1on1 </li></ul></td></tr></tbody></table>Noticia completa
Gamersmafia 2006.2.2
Gamersmafia 2006.2.2, la nueva versión de la web que está en funcionamiento desde el domingo trae 186 cambios desde la versión anterior que publicamos en verano. De estos cambios los más significativos son los siguientes:
MEJORAS y MODIFICACIONES
Portada
-
Aparte de las modificaciones visuales que tanta controversia han
generado hemos añadido cajas adicionales para apuestas, competiciones y
una de las dos nuevas secciones: curiosidades. Las últimas reviews,
pertenecientes a la otra sección nueva, se mostrarán en la caja de
últimos artículos junto a tutoriales, columnas y entrevistas.
-
El calendario de eventos muestra “zonas de calor” según el número de
eventos que estén transcurriendo cada día. Los eventos que se muestran
debajo son eventos en curso o próximos eventos y el indicador a la
derecha del nombre es el número de usuarios apuntados a dicho evento.
-
Para los usuarios que acceden a la web a través de gamersmafia.com
hemos modificado el comportamiento de la caja de últimos tópics. Ahora
se muestra únicamente un tópic por foro, es decir, de todos los
subforos del foro de COD2 por ejemplo solo se mostrará el último tópic
activo y, a la derecha el número que sale es el indicador de cuántos
tópics están activos entre todos los foros de COD2 aparte del que ya
sale.
Blogs
- Como Alexkid, Flash-Hack y lamao
ya han comprobado los blogs han vuelto a gamersmafia. Podéis publicar y
gestionar las entradas de vuestro blog desde el apartado “Blog” en
“Cuenta” (Sólo para usuarios registrados). También hemos recuperado
todas las entradas antiguas de la versión anterior de la web por lo que
todos aquellos que desconozcáis la terrible historia de las palomas de Champion podréis saciar vuestra curiosidad.
Competiciones
- A partir de
ahora todo usuario que participe en competiciones tanto de usuarios
como de clanes recibirá puntos fe después de cada partido jugado.
-
Añadida funcionalidad para poder modificar fecha y mapas de partidas en
administración de competiciones (cuenta/competiciones > partidas) de
las competiciones que tengan habilitado mapas.
-
Cuando un usuario tenga algún reto que aceptar/rechazar o algún
resultado que confirmar el enlace “competición” de la caja superior
derecha saldrá resaltado y cuando visite la sección de Cuenta > Competición en lugar de ver “Mis partidas” de la última competición activa verá un resumen de las partidas que requieran que haga algo
-
Las partidas ligas y torneos se crean ahora al pasar al estado “Cerrar
inscripciones”; antes lo hacían al pasar a “Iniciar competición” por
lo que si se quieren modificar datos de partidos ya se puede hacer
tranquilamente antes de que salgan publicados.
- Añadido soporte para ranking en Liga (3 puntos por partida ganada, 1 punto por empatada, 0 por perdida)
- Las páginas de grupos/partidas de liga muestran ahora mucha más información sobre cada partido.
Webchat
- Cada vez que actualicemos el código de la web se enviará un mensaje al webchat/iRC.
- MrAlariko ignora ahora ciertos mensajes de publicidad.
Reviews
- Nueva sección destinada a reviews sobre juegos,
mods, mapas, skins y cualquier contenido relacionado con juegos. Una
review es una valoración subjetiva con argumentos mínimamente
objetivos. Ejemplo de una review válida simplificada al máximo:
<div style="margin-left: 40px;">Me
gusta el mapa (le doy un
por la jugabilidad: buena conexión entre
las distintas zonas, los sonidos personalizados y las texturas
adecuadas aunque los bots fallen un poco.
</div>Ejemplo de mala review simplificada al máximo:
<div style="margin-left: 40px;">El mapa es la leche, me encanta, simplemente se sale!!
</div>
Curiosidades
- Sección destinada a videos youtube, juegos flash, enlaces y otras curiosidades de internet que queráis compartir con los demás. El objetivo de esta sección es no meter tanto ruido al foro offtopic y que se use más para expresar opiniones o cosas que se quieran decir en lugar de usarlo para enseñar videos.
Otras secciones
- Mejorada la navegación en la sección de ayuda/FAQ.
- En las encuestas diferenciamos ahora votos anónimos de votos registrados.
CORRECCIONES DE BUGS MÁS SIGNIFICATIVOS
- Las partidas que no habían sido confirmadas salían como confirmadas en página de ligas
- corregido cálculo de la edad en ficha de miembros. Para algunas personas era un verdadero trauma (
)
-
corregido el sistema de selección de participantes tanto para torneos
como para ligas; dejémoslo en que antes.. no se elegían bien
- corregidos bug con rutas a cuenta/faccion, cuenta/guids y cuenta/apuestas (thx Vinagre)
- corregido bug de guids de usuario mostrados (thx reject)
- corregido bug de barra de progreso de facciones en portada con valores de crecimiento enteros
- corregido bug de registros referidos no contabilizados
-
corregido bug: al buscar usuarios desde ficha de usuario o resultado de
búsqueda previa llevaba a índice de usuarios pero no buscaba
-
al intentar introducir cantidad negativa o cantidad mayor que la
disponible en apuestas o transferencias ya avisamos correctamente al
usuario en lugar de generar un error de servidor (agradecimientos
especiales a los usuarios que intentaron abultar el dinero apostado en
cantidades como -99999999 GMF: sin vuestra ayuda no habríamos detectado
el fallo.
- corregido bug al repartir dinero de apuestas que acaban en empate
- listado de offtopics sale ahora ordenado por fecha de publicación, no por orden alfabético
- corregido bug al hacer transferencias a un usuario no existente: ahora ya avisamos en lugar de explotar
- corregido bug que podía ocurrir al elegir imagen/chico/chica del día cuando dos usuarios lo intentaban a la vez
- corregido bug: seleccionar todos los mensajes en “Mensajes recibidos” ya funciona correctamente
- corregido guid mostrado en página de participante (no se estaba mostrando el último guid de un usuario para un juego) (thx reject)
Muchísimas gracias a todos por los avisos de bugs (no salen todos los agradecimientos), las ideas de mejoras y como siempre por vuestra participación con comentarios, y contenidos; creo que entre todos estamos consiguiendo una web muy agradable y completa. Oh, la tienda GM (así como otras importantes mejoras) está en construcción y habrá formas para gastar los GMF para todos los gustos, os recomiendo seguir acumulando.
Nations Cup X
Comienza la X Edicion de las Nations Cup en Clanbase, este año con la incorporacion de algun juego nuevo, y con otros juegos que no consiguieron tener su Nations este año. Aqui teneis el post original de Clanbase:
After nine seasons, we are reaching the 10th anniversary of our NationsCups, and we hope to continue our trend of success trough this season and into the next.
<table border="0" cellpadding="20" cellspacing="1"> <tbody><tr><td class="default" valign="top" width="50%">
Counter Strike
Counter Strike: Source
Day of Defeat: Source
Quake 3
Call of Duty 2
Call of Duty
Medal of Honor
</td>
Medal of Honor: Spearhead
Soldier of Fortune 2
Enemy Territory
Tactical Ops
PES
Battlefield 2
Vietcong
UT2004</tr></tbody></table>
Para mas informacion, sobre capitanes, admins y demas visitar Clanbase
Party valverde 2006
Os informo que en diciembre hay una party en Valverde en su edición de este año. Los juegos a jugar están por decidir pero podrían ser alguno de los siguientes :
- Quake 3
- Unreal Tournament
- Call of Duty 2
- Warcratf 3
- Pes 5
- Fifa 07
- Nfsp: mw
El precio rondara los 45€, comida y alojamiento incluidos, y
se celebrara del 7 al 10 de diciembre. Para más información, (aunque aun no hay
mucha) visitar la página oficial de la
party. Las inscripciones estarán en breve abiertas.
Migración al nuevo server completada
Acabamos de migrar gamersmafia a un nuevo server bastante más rápido y para nosotros solos (antes estábamos en un host compartido). Todavía hay algunas cosas que no se han acabado de pasar por lo que os pedimos paciencia con:
- MrAlariko (estoy en ello)
- Imágenes y archivos de descargas e imágenes (están transfiriéndose en estos momentos pero son bastantes gigas)
Desde aquí quiero dar las gracias a MooN y LaFlecha.net por habernos cedido hosting durante todo este tiempo. ¡¡Gracias!!
ACTUALIZACIÓN 20:14: Ya hemos acabado de migrar todos los archivos al nuevo server. No ha habido heridos.
Breve resumen: clasificaciones Enredada2006
Los torneos de la Enredada 2006 están llegando a su fin, y pendiente de una noticia con datos más concretos y demos, expondré las clasificaciones de los torneos jugados y el premio en metálico de cada una de ellas:
Ut2004
<ul><li style="font-weight: bold;">1.-Arcangelon 150€</li><li style="font-weight: bold;">2.-Rasti 50€</li><li>3.-SuiciSpai</li><li>4.-Balzak (Aka Lagarto)</li><li>5.-Oxygen</li></ul>PES 5
<ul><li style="font-weight: bold;">1.-Balzak 250€
</li><li>2.-P4t!nh0 (aka Isengard) 150€
</li><li>3.-Over1</li><li>4.-Pack</li></ul>WarSow
<div style="text-align: left;"><ul><li style="font-weight: bold;">1.-Ares 150€</li><li style="font-weight: bold;">2.-Balzak 50€</li><li>3.-Ludo</li><li>4.-Pollezno</li></ul>Soldat 2vs2 Ctf
<ul><li>1.-SuiciSpai y Molkor 400€</li><li>2.-Balzak y Aci 200€</li></ul>
Warcraft III
<ul><li>1.-Pollezno 250€
</li><li>2.-Ludo 150€
</li><li>3.-Balzak</li><li>4.-Raiden</li></ul>Quake 4
<ul><li style="font-weight: bold;">1.-Ares 150€
</li><li>2.-pirpacq 50€
</li><li>3.-Jaff</li></ul>
Fuente:Enredada
</div>
Gamersmafia