Gamersmafia
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

El dominical de MrAchmed #216

Buenas mañanitas de domingo queridos amiguitos. Esta semana hemos otorgado los siguientes 8 emblemas:

Emblema Mafioso Descripción
Dr Frankenstein
Unk Has resucitado a 1 usuario.
Furia asesina
slnc Has generado karma 7 días seguidos.
Informe Semanal
-glimer-, Rulo.-, ShadoW Tus comentarios han sido valorados como interesantes 50 veces.
Periodista
DryRain Has publicado un contenido.
Rey de la Colina
slnc Has generado más karma que nadie (315) esta semana.
Sentencioso
*d.S.k*r0n4ld, *FeR*, -=GDA=-, -d.S.k-ENCoRE, -ToFu-, .Shinichi., 0101011, 3ismar, 3l1n, 3lr0h!r, 4lfaon3, [BkN]XeNoMoRPH, [DEA]Raven, [E.M.S]Lark, [GOD]Serginho|US, [itachi], aBu, Ahura Mazda, Alana, AlbeR., AlbermatOrzZjEh, alEEExx, AlvaroO, Amstel, Andryups, Anferne, angei89, angeltgn, AreZz, argudo, Ark, asboxi, Atopic, Atropos91, AverageFury, AW_Pepe, aYOMA., Baldwin, ballan, BaltaZhoR-, Bend3R, Berto, BioMetal, bizarry, bKINGG, bl4ck_panzer, BlackAngel, bleid, bNk, BoMa, BonN, Boriak, bOsss^, bubblegum, bws, C4T_InD, c[B]Ka, Calvi., CapE, Casti, cbklaus, Cboy, Champion, Chaos23, ChUmMy, ciberr, CMON, Corvo, Crane, cRasH., D.amaso, D1ablo, Dani-BLiNK, dani., Dani04, DarkSonny, Darky, DARTH_KANETAKER, DavidG, davidochillo, davishz_, deck, deluxE, dendeed, Denk, deocksoft, dexterz., disgorge, DMT-SOBIG, dnk, DnL, Dr4ckO, DrAk47_Uldin, Dranack, DReaSTeR, DrZ, Edyone, eGo., ekonZOR, eLdArKypreMoH, eleazar, elisa-97w, eLITEEE, elosokiko, elv, elvolvasky69, En3rGiieeeeeee, eVOOOz, eXo_Mefi, f3Rd1, Falcon12, fausti1981, fede_mer*k, Filtrin, FiReWrAtH, FiTy, Flash-Hack, fliPY, FoGGeTi, foN, fonsi19, frenchy, Fronzac, Furby*, fuuu..., GaBe, Gaia, Galiansias, Galivan, Galtxa, ganaky, GarF, Gatito-Bonito, gepeto, glu, gonzka, GuyFawkes, h4z3, Halcobs, HarrisOn*, Hazard9, hk1an, Horvath, Huruman, iLvaNX, indexz., inferNuz, J4CkK, Jack, Jahlion-of-juda, Jhoni7, jjkkkkkkkkk, JKASS, joelsito, Jogah, jokazorrr, jolegato, jor-g, jornet, Jose10, juangrapzEh, k1hzjhz, kaled, Kase, Katarata, Kauyon, kEnsi_, kikujiro, klapi, Kotulinsky, KpS, kr0n, kreetak, Kronh, krvk, kuri, KymboSlice, l1zaaRRR, lem-crazyro, Likan, liki_n00b, liquidxt, Lobezno_, Lord_Jhasf, LuckYRRRRRz, LuIcHi, m4st3r, machey, MadeinSpain, Magic_Alon, Mahgaret, Mahou, Makbeth, mark., Mike, mirk0, moNkeEEd, monter, MuckDaNutz, mutten_roshi, n3ok3, nAcked., naoxink, narcisrm, Necronos, Neptuno*, never, Nibbler, Nirvanero, nizaH, noxydz, O2iOn, ohmylol, oky, P1tx, PaNRuLo, paradise, PascuKing, per1co., PERSONAJ3, phntC, phYr4x, PiPePiTo, Pispi, Pixtolas, PocholoMan, PoDeR_NuTa, prayer, Quakero, quimera, Quinto, Razy, Reality, Reaven, Red., ReGNaTriX, ReJeCt, ReNeGaDo, rewik, REX8, Rhisthel, rIVEShhh, robe_, rodri94, RoNy, Rostock, rubencod, ry4n, s1r1, saldii, Samu., scrrpz, shinichi, SiDO, sietteee, Silvercito., SizeXL, sktzo, Skull_, SkyLMT, slam_94, SombrA..*, spaker, SpooKbcn, Spoon, spyR, spyRzjEh, sqsqblack, sR.Skull, St4t1cK_, Stooorm, stR, SuiciSpai, sulibAn, syphon, syphonluvs, T-Bag, Tauro, TeRMii, Teuton, Thunder, Tigre_shooter, TiwaZ, tkZ___, Tom., toomuch, Torched, ToRr14, Tr111k3T, Trabu^, TrAnQuIliTy, trAnzy, tuerkaz, tunosabesque, Turmis, tux, Twilight-Sparkle, Unk, UrBi, Urza, v1BRATION, vaDy, Valahir, Vamp1, Vanirax, viKINGo, Viktor., ville., Vinagre, Warner, wicKKKED, wiitOh., wiLL-, wurmy, XarkyKang, Xaver, xoxeee, Xtr3m3, xxey.., xXSkUaLLXx, xxxbirdxxx, Y1Po, yonko, Zatox, ZeNNeR, ZombiekE, zyNx, |CLW|George, |Radik| Has valorado 100 comentarios.
Todoterreno
[BkN]XeNoMoRPH, [GOD]Serginho|US, Alexkid, Atropos91, ballan, bKINGG, Blitzkrieg, bloodeR_, Casti, Dani-BLiNK, dari1495, DeadLy, dnk, Draco351, eGo., ElBebeconBarba, eleazar, evil*, FiReWrAtH, Flash-Hack, foN, Galiansias, Galivan, gREENNNNN, GuyFawkes, HaNSoLo, HareM, HeydoN, JKASS, joelsito, JoNa, kikujiro, KpS, kr0n, machey, Mahgaret, Mahou, Makbeth, MaNCoWNeD, Mave, MuckDaNutz, Necronos, ObiJu, ohmylol, OxSs, PiPePiTo, PocholoMan, Quinto, RA_MeSiAs, RaZeR999, Reality, Reaven, Red., ReJeCt, Rhisthel, SgtBokeron, sherinian, shor7y, SiDO, SinSa, slnc, sR.Skull, St4t1cK_, SuiciSpai, TraK., trinee, tux, Txuri-Hinkel, Unk, Vanirax, VsL, Warner, wicKKKED, wiitOh., xxey.., ZeNNeR, ZombiekE, |Radik| Has publicado contenidos de 10 tipos diferentes.
Dogmático
2_Face, armen, aupazaragoza, bloodeR_, borachoman, capYYY, Casti, dadito, Destro, dexterz., ElBebeconBarba, FMJ, GarF, gREENNNNN, harRy_, Jhoni7, Kasey, Kazeta, LaGuN4, Mave, saturos, sherinian, sonorc, Txuri-Hinkel, vEKU, viKINGo Has valorado 5000 comentarios.
Xenomorfo
-FrEe-, slnc, viKINGo 100000 puntos de karma.

El comentario con más valoraciones positivas de la semana (3) ha sido:

@Unk vuelve y triunfa.

enviado por slnc en El dominical de MrAchmed #215.

Nuevas funciones, mejoras y reparaciones a la web de esta semana

Mejoras y nuevas funciones

  • Reintroduce primer emblema semanal (Rey de la Colina). Al contrario que con el resto de emblemas, éste se puede obtener múltiples veces como ocurría antaño.
  • Nueva página con tu historial de karma generado (y heatmap) accesible desde la esquina superior derecha de la página donde mostramos los puntos de karma al lado de tu avatar

    Enlace:

    Desglose:

    Heatmap:

  • Usuarios resucitados al menos una vez ahora tienen acceso permanente a una skin especial no-muerta en avatares v2
  • Usuarios que hayan obtenido el emblema Dr Frankenstein ahora reciben el item tornillos craneales para sus avatares v2

  • Sección de emblemas ahora muestra barras de progreso (solo usuarios registrados)

  • Imagen del día de portada ahora muestra imágenes populares en lugar de imágenes semi-aleatorias
  • La página de configurar avatares v2 ahora enlaza a una página con información sobre cada item

Mejoras a la experiencia de usuario

  • Lógica y descripciones de algunos emblema simplificados (de ahí la cantidad de emblemas repartidos esta semana).
  • Ahora mostramos el número de participantes en páginas de apuestas
  • Mejora un poco el aspecto de páginas de apuestas
  • El título de la sección de Reseñas en portada ahora es un enlace a la sección de juegos
  • Ahora solo hay una skill necesaria para valorar positivamente y otra para valorar negativamente en lugar de haber una para contenidos, otra para comentarios, etc
  • Nueva forma de valorar contenidos (positiva y negatiamente en lugar de escala de 10 estrellas)similar a la de valorar reseñas
  • Ajusta los colores y la opacidad de iconos de acción sobre contenidos para separar visualmente acciones más frecuentes de menos frecuentes
  • Deja de mostrar “karma de contenido” en sección estadísticas
  • Añade enlace a la tienda en menú desplegable superior izquierdo
  • Actualizada página de información sobre el sistema de Karma para reflejar la nueva versión

Correcciones

  • Ignora usuarios sin karma al calcular el top x% de karma
  • Resurrecciones ahora dan karma
  • Al votar en una decisión de publicación de contenido ahora redirige correctamente
  • Damos gmfs por karma de nuevo (a medianoche, mismo ratio que antiguamente de 1 gmf por cada 5 puntos de karma)
  • Cajas de “Más preguntas de fulanito” ahora funcionan bien
  • Reduce la dificultad del emblema Todoterreno
  • Emblemas de x días seguidos generando karma vuelven a funcionar
  • Ya es posible cambiar atributos que no sean las opciones de una apuesta, por ej Título, en apuestas publicadas
  • Corrige formularios con desplegables de meses no funcionan
  • Corrige enlace para quitar del tracker en tracker no funciona
  • Corrige error 500 en páginas de juegos con screenshots
  • Elimina HTML mostrado en claro en notificaciones de nagato

También hemos hecho 40 cambios internos (revisar el módulo de hyperdrive, engrasar el rocket launcher, limpiar la mira telescópica, regar las setas, etc).

Flash-Hack es mi padre

Interesante
#1

#jajajaja me meo MrAchmed

Debería haber un emblema especial por resucitar a una IA. Podría ser un casco de Darth Vader.

🎩 KpS
Divertido
#2

Supermegarequetetetetetongo

Slnc es a gamersmafia lo que Kojima a Metal Gear.. produced by, directed by, sponsored by, created by

Informativo
#3

Comentario #2 por KpS:
Supermegarequetetetetetongo

Slnc es a gamersmafia lo que Kojima a Metal Gear.. produced by, directed by, sponsored by, created by

El aura de Rey de la Colina que es lo azul que sale bajo mi avatar es un poco cutre ahora mismo pero mejorará (mi inspiración era baby yoda de The Mandalorian).

🎩 KpS
Interesante
#4

Comentario #3 por slnc:
#2 El aura de Rey de la Colina que es lo azul que sale bajo mi avatar es un poco cutre ahora mismo pero mejorará (mi inspiración era baby yoda de The Mandalorian).

¿Que tal si en vez de que esté en el suelo rodee el avatar? ¿Muy trabajoso? Con menos líneas, más sutil.

Al verlo en el suelo se me figuran cosas raras.

Comentario #3 por slnc:
#2 El aura de Rey de la Colina que es lo azul que sale bajo mi avatar es un poco cutre ahora mismo pero mejorará (mi inspiración era baby yoda de The Mandalorian).

ahora quiero ese aura

Debería haber también auras tipo supersaiyajin:

Creo que

Comentario #4 por KpS:
#3 ¿Que tal si en vez de que esté en el suelo rodee el avatar? ¿Muy trabajoso? Con menos líneas, más sutil.

Al verlo en el suelo se me figuran cosas raras.

ha pensado lo mismo que yo

Informativo
#6

Comentario #3 por slnc:
#2 El aura de Rey de la Colina que es lo azul que sale bajo mi avatar es un poco cutre ahora mismo pero mejorará (mi inspiración era baby yoda de The Mandalorian).

Gracias por la sugerencia de menos líneas, creo que ese es el problema principal.

Sobre rodear el avatar con aura, ¿te refieres a algo así?

https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/sur6o0/aura_animation_sprite/

El problema de ese tipo es que depende de la silueta del cuerpo, que va a cambiar con adultos o figuras únicas. La versión que tenemos ahora “funciona” independientemente de la silueta (aunque falla a nivel estético, lo sé).

Creo que es posible hacer algo más como el de baby yoda, intentaré hacer algo parecido a:

Pero más sencillo, que vaya más con el estilo que tenemos. Si veo que no funciona intentaré la versión “pegada al cuerpo” aunque sea más trabajo.

🎩 KpS
Informativo
#7

Comentario #6 por slnc:
#3 Gracias por la sugerencia de menos líneas, creo que ese es el problema principal.

Sobre rodear el avatar con aura, ¿te refieres a algo así?

https://www.reddit.com/r/PixelArt/comments/sur6o0/aura_animation_sprite/

El problema de ese tipo es que depende de la silueta del cuerpo, que va a cambiar con adultos o figuras únicas. La versión que tenemos ahora “funciona” independientemente de la silueta (aunque falla a nivel estético, lo sé).

Creo que es posible hacer algo más como el de baby yoda, intentaré hacer algo parecido a:

Pero más sencillo, que vaya más con el estilo que tenemos. Si veo que no funciona intentaré la versión “pegada al cuerpo” aunque sea más trabajo.

Mi problema es que, yo, veo más un charco o sombra que un aura, tal y como yo entiendo “aura” esta rodea al cuerpo.

A ver, unas lineas, sutiles, como las de ahora pero que rodeen el cuerpo apareciendo y desapareciendo igual es el mismo trabajo y servirian para todas las siluetas ¿no? te hablo desde la ignorancia de como se hacen esos dibujitos.

Yo hubiera puesto un trono al estilo de Juego de Tronos

Comentario #7 por KpS:
#6 Mi problema es que, yo, veo más un charco o sombra que un aura, tal y como yo entiendo “aura” esta rodea al cuerpo.

A ver, unas lineas, sutiles, como las de ahora pero que rodeen el cuerpo apareciendo y desapareciendo igual es el mismo trabajo y servirian para todas las siluetas ¿no? te hablo desde la ignorancia de como se hacen esos dibujitos.

Hmm, creo que no estoy visualizando bien a lo que te refieres… ¿Puedes compartir un boceto aunque sea en una servilleta?

Comentario #8 por Mave:
Yo hubiera puesto un trono al estilo de Juego de Tronos

¡Pero el trono no es animado! Con el aura en parte quería ver cómo de disruptivo queda tener “algo” de animación en la zona de comentarios.

🎩 KpS
Divertido
#10

Comentario #9 por slnc:
#7 Hmm, creo que no estoy visualizando bien a lo que te refieres… ¿Puedes compartir un boceto aunque sea en una servilleta?

#8 ¡Pero el trono no es animado! Con el aura en parte quería ver cómo de disruptivo queda tener “algo” de animación en la zona de comentarios.

Al que se ria le pongo un antiflood de 5 segundos

Divertido
#11

Comentario #9 por slnc:
#7 Hmm, creo que no estoy visualizando bien a lo que te refieres… ¿Puedes compartir un boceto aunque sea en una servilleta?

#8 ¡Pero el trono no es animado! Con el aura en parte quería ver cómo de disruptivo queda tener “algo” de animación en la zona de comentarios.

depende de los “adornos” que le pongas al trono, si quieres ponerle rayos azules, una nube mística, una corona flotante, o el gato de Pipepito en la parte de arriba del trono ya es un distintivo junto al trono

Eso es por el Rey de la colina?
pense que era por ‘dogmatico’ porque a mi tambien me sale en la seccion de avatares v2, pero king of the hill solo puede haber uno cada semana no?
para king of the hill me esperaba ver una corona o algo.

Me gusta todo lo que estás implementando slnc, está quedando muy guapa la web. Lo de los emblemas me encanta así ayuda a que la gente participe más. Lo del rey de la colina también me gusta mucho.

 #10 Ah, ahora lo entiendo, gracias. Lo que comentaba de “el aura cambiará con cada modelo” aplica entonces, pero veo que tanto tú como Mave habéis tenido una idea similar. Cuando vuelva de vacaciones pruebo vuestras ideas.

Comentario #11 por Mave:
#9 depende de los “adornos” que le pongas al trono, si quieres ponerle rayos azules, una nube mística, una corona flotante, o el gato de Pipepito en la parte de arriba del trono ya es un distintivo junto al trono

¡Me encanta, gracias! Una complicación de hacer tronos es que tendríamos que hacer versiones de sprites sentadas (lo que significa rehacer versiones de todo porque si cambiamos la altura todo cambia) y si por ej tienes objetos equipados en las manos tendríamos que ver cómo salen. Pero me encanta la idea, voy a intentar pensar cómo podríamos integrarlo.

Comentario #12 por 2_Face:
Eso es por el Rey de la colina?
pense que era por ‘dogmatico’ porque a mi tambien me sale en la seccion de avatares v2, pero king of the hill solo puede haber uno cada semana no?
para king of the hill me esperaba ver una corona o algo.

¿¿Te sale el aura en la sección de avatares?? Sí, estás en lo correcto, solo debería haber un king of the hill cada semana.

Comentario #13 por Galivan:
Me gusta todo lo que estás implementando slnc, está quedando muy guapa la web. Lo de los emblemas me encanta así ayuda a que la gente participe más. Lo del rey de la colina también me gusta mucho.

Gracias por el apoyo, Galivan. Poquito a poco intentamos mejorar y acercarnos a la versión ideal de GM. :-)

Interesante
#15

Comentario #14 por slnc:
 #10 Ah, ahora lo entiendo, gracias. Lo que comentaba de “el aura cambiará con cada modelo” aplica entonces, pero veo que tanto tú como Mave habéis tenido una idea similar. Cuando vuelva de vacaciones pruebo vuestras ideas.

#11 ¡Me encanta, gracias! Una complicación de hacer tronos es que tendríamos que hacer versiones de sprites sentadas (lo que significa rehacer versiones de todo porque si cambiamos la altura todo cambia) y si por ej tienes objetos equipados en las manos tendríamos que ver cómo salen. Pero me encanta la idea, voy a intentar pensar cómo podríamos integrarlo.

#12 ¿¿Te sale el aura en la sección de avatares?? Sí, estás en lo correcto, solo debería haber un king of the hill cada semana.

#13 Gracias por el apoyo, Galivan. Poquito a poco intentamos mejorar y acercarnos a la versión ideal de GM. :-)

si, y como puedes ver a Galivan tambien, pero a el se lo han dado por ser la reina de la colina

Editado: Y para no tener que cambiar la altura de los avatares al estar sentados no se podria modificar solo las piernas? es decir hacerlas solo de rodillas para abajo y que no toquen el suelo, como en el ejemplo de Mave, y a lo mejor deshabilitar items en las manos o llevar por defecto un baston regal y una corona.

Interesante
#16

Comentario #14 por slnc:
 #10 Ah, ahora lo entiendo, gracias. Lo que comentaba de “el aura cambiará con cada modelo” aplica entonces, pero veo que tanto tú como Mave habéis tenido una idea similar. Cuando vuelva de vacaciones pruebo vuestras ideas.

#11 ¡Me encanta, gracias! Una complicación de hacer tronos es que tendríamos que hacer versiones de sprites sentadas (lo que significa rehacer versiones de todo porque si cambiamos la altura todo cambia) y si por ej tienes objetos equipados en las manos tendríamos que ver cómo salen. Pero me encanta la idea, voy a intentar pensar cómo podríamos integrarlo.

#12 ¿¿Te sale el aura en la sección de avatares?? Sí, estás en lo correcto, solo debería haber un king of the hill cada semana.

#13 Gracias por el apoyo, Galivan. Poquito a poco intentamos mejorar y acercarnos a la versión ideal de GM. :-)

o bien mantenerlos de pie y dejar el trono de “background”

Comentario #15 por 2_Face:
#14 si, y como puedes ver a Galivan tambien, pero a el se lo han dado por ser la reina de la colina

Editado: Y para no tener que cambiar la altura de los avatares al estar sentados no se podria modificar solo las piernas? es decir hacerlas solo de rodillas para abajo y que no toquen el suelo, como en el ejemplo de Mave, y a lo mejor deshabilitar items en las manos o llevar por defecto un baston regal y una corona.

a mi me apareció el aura así de repente no se por que, no lo entiendo

Informativo
#18

Comentario #15 por 2_Face:
#14 si, y como puedes ver a Galivan tambien, pero a el se lo han dado por ser la reina de la colina

Editado: Y para no tener que cambiar la altura de los avatares al estar sentados no se podria modificar solo las piernas? es decir hacerlas solo de rodillas para abajo y que no toquen el suelo, como en el ejemplo de Mave, y a lo mejor deshabilitar items en las manos o llevar por defecto un baston regal y una corona.

Comentario #17 por Galivan:
#15 a mi me apareció el aura así de repente no se por que, no lo entiendo

Oops, eso no debería haber ocurrido, he corregido el bug, la próxima vez que actualicéis el avatar se corregirá automáticamente.

Comentario #16 por Mave:
#14 o bien mantenerlos de pie y dejar el trono de “background”

Hmm, puede que funcione, lo probaré, gracias. :-)

Interesante
#19

Comentario #18 por slnc:
#15 #17 Oops, eso no debería haber ocurrido, he corregido el bug, la próxima vez que actualicéis el avatar se corregirá automáticamente.

#16 Hmm, puede que funcione, lo probaré, gracias. :-)

Y si no lo actualizo, me quedo con el aura siempre?

Comentario #19 por Galivan:
#18 Y si no lo actualizo, me quedo con el aura siempre?

qué mafioso! chico listo…

Divertido
#21

Comentario #19 por Galivan:
#18 Y si no lo actualizo, me quedo con el aura siempre?

o hasta que Epic Mafia decida desconectarte del masterserver.

Comentario #19 por Galivan:
#18 Y si no lo actualizo, me quedo con el aura siempre?

Eventualmente (la semana que viene) desaparecerá automáticamente una vez que no tengas el emblema de Rey de la Colina de la última semana.

Comentario #22 por slnc:
#19 Eventualmente (la semana que viene) desaparecerá automáticamente una vez que no tengas el emblema de Rey de la Colina de la última semana.

jeje pues tendré que disfrutar lo que me queda de semana