Debate UniRadio Jaén #1 Semana Marzo
Volvemos con un nuevo debate en Lost Nexus Gamers, tu programa de videojuegos en UniRadio Jaén.
Esta semana hablaremos sobre sagas antiguas respecto a las sagas nuevas que aparecen.
Por poner un ejemplo, saga Doom - Killzone, saga Silent Hill - Dead Space...
¿Creeis que las sagas que aparecen ahora tienen una calidad superior a las antiguas que aun perduran? ¿O viejas glorias nunca mueren?

Como cada semana, podeis escucharnos a las 19:00 de la tarde del Viernes, donde leeremos los mejores comentarios que de aqui salgan junto al autor del mismo.
Saludos!
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Gamersmafia
Yo creo que han perdido la originalidad, y sobre todo, las ganas de encandilar.
En la saga de Zelda te metes y no puedes salir, te hechiza.
En la saga Call of Duty te echan a patadas, guión de película mala de Steven Seagal y poco más…
Como dijo el diseñador de Invizmaks (o algo así) para PSP en la conferencia que dio en la Gamelab el año pasao.
que grande
Hoy en día se preocupas por los gráficos y realidad.
Antes se preocupaban por la historia, tanto del juego como de los personajes.
Lo que pasa es que ahí pones el ejemplo de Doom con Killzone RA, y la verdad que Killzone no tiene nada que envidiar eh. Tanto la historia, jugabilidad y calidad gráfica del Killzone es descomunal.
Respecto al Silent Hill con DeadSpace, obviamente Silent Hill le da mil vueltas (Sacando que SH es mi juego favorito
)
Pero tampoco escandaliceis.
Ahora está en super auge el rollo indie. Y cosas como vender tu juego en iPhone, Ps network, steam, etc. Es muy económico, y ahí directamente juzgan los consumidores. También afecta el marketing pero vamos. Tu haces algo bueno de verdad, y ganas y ganas.
Game maker es un motor superpotente que ha sacao soporte para android y estas polladas. La licencia del game maker pro son 20$. Y es un programa bastante sencillo con programación basica.
Mi plan es acerme rico con juegos indies, montar el estudio y hacer archimillonario con mi juego de annunakis. Si no petamos en el 2012.
Escandalos, o te has equivocado de topic, o solo quieres contarnos q sabes mucho.
Ceñiros a #por favor.
Pero que coño.
Ahora contar algo es por la demostración de sabiduría? Yo es que soy muy raro y lo veo como algo que os puede interesar, evidentemente no las 2 ultimas lineas.
Aparte de que lo veo suficientemente relacionado con el tema.
Madre de Crist, tranquilo que no digo más.
O editame, rápido, no sea que algun usuario vea ese alarde de sabiondo. Lo que hay que leer.
Lark, q te ciñas a #, lo q dijiste en
no hay por donde cojerlo, q tiene q ver eso con sagas antiguas respecto a las q surgen ahora nuevas?
No desvies el topic.
El #a derivao en
, y lo mio de
. Del mismo modo que se podría reflexionar en el programa de radio.
Sólo que, con la información que tengo reciente, y siendo relacionada con la derivación posterior, pues la digo, porque igual a alguien le interesa.
Pero nada nada! A ceñirse! Barreras! Si quieres hablar de eso create un topic!
Si quiero hablar de eso me creo un topic ok, mira #, quien lo ha creado?
Ahora, mira lo que pone, q son comentarios q se leeran por radio, hay que debatir sobre #no comentar comentarios q a su vez comentan de otros, yo lo veo evidente, pero lo que se busca es comentarios que puedan ser leidos, osea deben ser autonomos.
PD:
, y lo mio de
. Del mismo modo que se podría reflexionar en el programa de radio.
Efectivamente, esa es la definición de desviar.
Yo opino mas o menos como
Ya que citas la saga Doom, el otro día me hice con el Doom 3, y al 5º nivel del juego lo he aborrecido la verdad, me resulta muy monótono, en los Doom’s anteriores, solo se te hacían repetitivos cuando ya te lo habías pasado tantas veces que ya tenías calculado como matar a todos los bichos, y pesé a ello aún la llegabas a cagar intentando pasarte el nivel que fuese, pues con este último me parecía todo muy sencillo, demasiado obvio… Además los gráficos y el ambiente que tiene lo vuelve un juego muy pesado, así como los anteriores te producían una sensación de mal estar por que no sabias si pasarías la fase o porque aparecería X monstruo, en este último te pretenden poner en tensión en escenarios oscuros… y no por lo que te puedas encontrar por medio…
Otro juego que de momento no me convence nada por lo que he visto, es Diablo III, muchos no estarán de acuerdo, pero para un tipo como yo que aún tiene el Diablo I con el Hellfire instalado, lo que se ha visto del III ha perdido toda su esencia, leí un comentario por aquí que decía “ Parece un WoW” no le faltaba razón…
Todo se vuelve cada vez más repetitivo, quizás intentan mantener el estilo de juego, pero no consiguen transmitir las mismas sensaciones de antes, y no es porque yo halla crecido, aún lo paso mal jugando al Condemned 1 y 2….
Saludos.
es por ello que lo han retrasado otro año más y esperate que no sean otros 3, ya sabemos que blitzzard tiene un alto nivel de expectación en sus juegos, porque es una de las pocas productoras que quiere un juego bien hecho, para poder explotarlo durante muchos años, desechando en este tema, diablo III, varios protectos a más de 95%, y es que los antiguos roleros, siempre nos quejaremos de que ya no es lo que fue, pero nos tenemos que dar cuenta que hay otros chavalines como estabamos nosotros entusiasmados por tener un juegazo como Diablo I ahora ellos lo están para Diablo III, pero a diferencia de nosotros, ellos tendrán ke jugar con las directrices que le simpusimos nosotros, dado que somos a los que están dirigidos, y es el nuestro, el nivel de expectativa que intenta superar Blizzard (odio activision since cod:ww).
Eso en mi opinion es dañino para la industria, dado que de alguna manera, se obliga a los desarrolladores a seguir unas pautas lineales, cuando lo que estamos buscando es algo que se salga de lo habitual, pero debido a la publicidad y al márketing de las grandes empresas, ultimamente las cuales nos estan dejando a los gamers de la plataforma PC de lado para centrarse en casuals consoletis, abandonando a los que hicieron grande sus nombres (vease Activision, Blizzard, Take2, Bethseda, DICE(que son los únicos que en mi opinión todavía nos tienen en cuenta)…) para centrarse en sagas graficamente superiores, pero con una jugabilidad absurdamente mala..
No tienen porque tener mayor calidad, tienen tecnologia mas avanzada, la calidad proviene de que un juego sea divertido o no (cojones q pa eso es un juego), y la diversión no la dicen los graficos sino el gameplay y la linea argumental.
Esto es como un teatro, la calidad de la función no depende de si se hace en un teatro viejo lleno de polvo o en un nuevo teatro contemporáneo, depende de la obra representada y de los actores, pero el teatro viejo tiene la desventaja de que para llamar la atención de nuevo publico debe de ser renovado, mientras que el teatro contemporáneo ya llama la atención del publico por ser nuevo.
Vamos que a mi juicio lo que cuenta es lo que divierta el juego y no su aspecto (vease el caso de la mierda con brillantina, que brilla mucho mucho mucho pero en el fondo es lo que es, una mierda que brilla).
Y por eso hablo de los juegos indies! Alternativa en auge que tiene como principales caracteristicas la innovacion y la diversión antes que el apartado gráfico como hacen las sagas mas famosas!
Enserio, si la intencion es ayudar a #para que se lean los comentarios en la radio, tienen q ser mas escuetos, como
por ejemplo.
: / .La intención era comentar algo x DD
Si de nuestros tochos hay algo que te parezca interesante utilizalo
Lo mismo que
, si hay que recortar se recorta y ya ta