Gamersmafia
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

¿Alguien sabe porque no me rula el UT en opengl?

Pos eso, tengo un geforce y tengo que utilizarla con direct3d porque con opengl se ve muy oscuro y con el f11 no cambia na el brillo . Si alguien sabe algo que lo diga plz.

apoca. Necesitas bajarte el ultimo zip publicado en unreal.epicgames.com (que es la última versión del driver, optimizado, que tenemos disponible) y reemplazar el opengldrv.dll de tu unrealtournament/System por el del .zip

2º: en el UnrealTournament.ini, busca el apartado [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]

y déjalo así:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
DetailTextures=0
UseTrilinear=0
UseS3TC=0
UseTNT=0
LODBias=-1
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=False
ShinySurfaces=0
Coronas=0
HighDetailActors=0
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
RefreshRate=75Hz

NOTA: si tu monitor soporta más RefreshRate a la resolución a la que juegues al ut normalmente aumenta el valor de la variable RefreshRate. Con 75 no suele dar problemas pero a veces, aunque tu monitor soporte más, si le pones más te va muyy lento. Es cuestión de probar.

NOTA2: no sé pq, pero a mi ahora no me va la web de epic :/.

uff, vaya mier.. a mi tampoco me va . Si alguien lo tiene  que lo suba a la web plizzzzz.

mmm, pos ahora k habláis sobre el tema, los k usamos gforce deberíamos usar el modo opengl o el direct3d? cual de los dos ofrece mas rendimiento/calidad?

sefiroth el opengl da mas calidad

En esta web unreal.gcpro.de/downloads.php3?ac… e encontrado uno. Dharana me puedes decir si es ese plz

Comentario #5 por ShadoW:
has puesto los ultimos drivers

Apoca, sí, ese es

Comentario #7 por ShadoW:
yo con el gforce 2 mx uso el opengl y lo veo bien claro si no subo el brillo y ya ta :l

síp sip, estaba actualizando lo de las sesiones. Ahora ya no debería ocurrir nunca nuca nuca má

Comentario #7 por ShadoW:
yo con el gforce 2 mx uso el opengl y lo veo bien claro si no subo el brillo y ya ta :l

era yo y el error es de la opengl esa q no tira. Y con el .dll q lleva se ve oscuro.

Apoca, usa el NVMax, te permite cambiar el brillo de los API de las geforce.
P.D.: es un programa shareware, de modo que tienes q registrarlo… pero funciona muy bien y puede aumentar el rendimiento de tu geforce si lo usas bien. Busca guias para usarlo por internet

xungo apoca

uhmmm siguen apareciendo anónimos… grrrr

A mi me pasa lo mismo con la GTS, el openGL ofrece indudablemente mas calidad de imagen pero es mas dificil cambiarle los parametros de brillos y esas cosas, porque me parece que sale como lo han programado directamente. No se si me entendeis tios, pero es como el 3D color Deep ese que viene con las Gforce,para que los juegos se vean como realmene lo han programado, brillo,sombras,colores, etc… Tampoco es que tenga la mas minima puta idea , solo es por ayudar un poco tios. byeeee

Y ahora que me acuerdo, yo me baje los drivers nuevos esos del fileplanet (creo ) y la verdad, el ut iba en openGL pero seguia sin cambiar brillo ni na de na, y aparte en d3D me bajo de 250 fps a 70, menudo monton de mierda de drivers. Lo digo por si os sirver de ayuda…ANTES DE TOCAR,COPIAR LOS ARCHIVOS QUE CAMBIEIS POR SI LAS MOSCAS BYEEE

En el tema del NVmax, cambiad solo lo del AGP x4,metedle el fastwrite y el sideband adressing, porque estao haciendo pruebas y demas, y por lo que a mi respecta, solo he notao cambios en eso.Me hartao de cambia y cambia y na de na

tanto drivers lo que a pasao esq me e cargao el registro del windows. vaya mie……..

yo con el gforce 2 mx uso el opengl y lo veo bien claro si no subo el brillo y ya ta :l

mmm shadow mi problema esque el brillo ni sube ni baja. Le da igual que lo aga desde f9 o f10 el que sea no me acuerdo , que desde preferencia. Se lo pasa por los wëbs. Aps y no es una gforce2, una gforce3.

has puesto los ultimos drivers

por hay hay una page de actualizacion de targetas graficas mirate-lo

Los más activos en Sugerencias
Subforos