No sé donde tienen que ir, asíq ue las meto aquí.
Además, me da un poco de cosa preguntar, porque parece que sean de aquellas Cosas-que-tiene-que-saber-todo-el-mundo, pero bueh, allá van:
Netcode es el código que utiliza el juego a la hora de jugar en red. Unos están más optimizados que otros por lo que el juego online es mejor en unos juegos que en otros.
da la impresión de que te refieres a Packet Loss. Cuando estás jugando y tienes pérdida de paquetes (por malas condiciones de la red entre tu pc y el servidor) dependiendo del juego puedes tener más o menos problemas a la hora de jugar donde problemas puede ser desde saltos bruscos, a que los enemigos se muevan en stop motion pasando por armas que no puedes coger o disparos imposibles de fallar que fallan.
P/L= ¿Packetloss?
Netcode es el código que utiliza el juego a la hora de jugar en red. Unos están más optimizados que otros por lo que el juego online es mejor en unos juegos que en otros.
P/L - PacketLoss , kuanto menos tengas mejor, si tienes 0 , pos tonces todo va bien

da la impresión de que te refieres a Packet Loss. Cuando estás jugando y tienes pérdida de paquetes (por malas condiciones de la red entre tu pc y el servidor) dependiendo del juego puedes tener más o menos problemas a la hora de jugar donde problemas puede ser desde saltos bruscos, a que los enemigos se muevan en stop motion pasando por armas que no puedes coger o disparos imposibles de fallar que fallan.