Próximos pasos para LasTinieblas
Como algunos habréis notado, en estos momentos estoy adecentando la versión móvil. El plan es dejar tanto la portada como las páginas que están a 1 click de distancia más decentes de lo que están ahora.
Una vez que esa parte esté lista volveré con LT (a partir de ahora el dominio oficial es https://lastinieblas.com) ya que después de charlar con nuestros amados capos, @KpS y @Pipepito, parece la vía más divertida y, además de eso, también parece la mejor vía para atraer nuevos usuarios, más contenido y más actividad. Y los necesitamos, especialmente usuarios jóvenes y con el tiempo libre que nosotros teníamos hace 10 - 15 años y apasionados por ciertos juegos ya que la mayoría de nosotros tenemos mucho menos tiempo estos días, tenemos más responsabilidades, menos energía en los ratos libres, etc, y GM sigue siendo un esfuerzo colaborativo que depende de todos vosotros: no tenemos editores a los que paguemos para publicar noticias y otros contenidos.
Bueno, volviendo a Las Tinieblas. Veo dos vías por delante:
- Centrarnos en el modo “campaña” de un jugador
- Centrarnos en el modo “arena” (PvP y PvE o Jugador vs Jugador y Jugador vs NPC)
Creo que es mejor avanzar ahora con el mod arena porque ahora mismo no hay nada y va a ser crítico para que el juego sea “rejugable”. Ideas que tengo en mente, las comparto por si a alguien le parecen divertidas, o una mala idea o, si se os dan otras ideas aún mejores:
- Habrá una manera de abrir la puerta de la calle que actualmente no se puede abrir y ésta te conducirá a una sala de tipo “arena”.
- En el arena podrás luchar contra NPCs y otros jugadores (acercándote y hablando con personajes individuales).
- Sobre parties: Por ahora podrás tener una party de hasta dos. Una vez que tengamos más claridad sobre ataques, skills, etc, ya veremos qué tamaño de party es más apropiado.
- Ese compañero podrá ser NPC u otro jugador.
- Dependiendo de tus acciones en la única quest actual podrás tener a Rosita o a Achmed en tu party y cada uno tendrán acciones diferentes.
- Inicialmente habrá como mínimo alguien a quien retar: una versión modificada de El Piña.
- Los jugadores que dejen su avatar en el arena al dejar LT estarán indicando que están disponibles para ser retados Y para ser alquilados.
- Si contratas a otro jugador para tu party no podrás retar a ese jugador directa o indirectamente hasta que deje de estar en tu party. En otras palabras, el personaje de LT de @slnc no puede luchar contra sí mismo en ninguna combinación.
- En cualquier momento puedes decidir “despedir” a alguien de tu party.
- Si pierdes un combate automáticamente pierdes cualquier jugador en tu party y tendrás que contratarlos de nuevo (para que haya un precio a perder un combate).
- Como jugador podrás poner tu precio (GMFs) para ser alquilado.
- Tendremos un “leaderboard” en la web para mostrar estadísticas de combate.
- Habrá también emblemas por haber vencido a x, y, z jugadores diferentes (lo que determina que hayas vencido a un jugador es haberle retado a él, independientemente de la composición de su party).
- También me gustaría implementar un grid de combate de forma que para atacar a alguien con un ataque de melée tendrás que acercarte primero.
Y aparte de esto quedan los bugs y sugerencias que ya habéis comentado en otros tópics y, más importante, mejoras para los avatares (más items, más opciones de ropa, etc). Aunque no he comentado nada sobre este punto, he estado mejorando el sistema y workflow para poder crear más contenido de ese tipo fácilmente.
Reitero: todo lo anterior son ideas, no promesas. La “función objetiva” que uso sigue siendo la misma: ¿qué puede hacer el juego más divertido?
Ideas, sugerencias, comentarios son todos bienvenidos y si algo no queda claro comentadlo. :-)
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Ok, creo que lo más importante de la versión móvil ya está hecho. Los que usáis la versión móvil si véis fallos que os exasperen avisad. Me pongo con LT. 💪
Vamos que va a ser mas-mejor que los videojuegos de south park
the stick of truth:
fractured but whole:
y ya si metes raytracing…
Yo veo bien ir conjugando modo campaña y pvp para satisfacer a los que le guste tanto una cosa como la otra.
Y lo que comentas de rejugabilidad también es un buen punto en cuenta ya que si quieres tener un juego que perdure en el tiempo debe serlo.
Ojala se implementara una versión movil con pad digital para moverse o algo asi, aunque no sé la dificultad que eso conlleva.
Buen curro slnc!
No me hagan caso solo soy un loco, pero estaría bien ver habilidades o armas de los juegos más apreciados de la comunidad o algo cercano, algo de wh40k no estaria mal, ya que recién le hadado un subidon de popularidad con lo de henry cavil, algo que veníamos esperando algunos warhammeros de huesos fósiles, o por lo menos guiños a los juegos que en su día hicieron la base de GM, lo digo no me hagan caso
Ya tienes la versión móvil de Las Tinieblas. A ver qué te parece.
Cuenta con ello. Y si tienes ideas concretas avisa. :-)
Gracias, segun tenga un ratillo lo probaré.