PISOP - Parte II Texturizado
Prosiguiendo con mi proyecto de órbitas planetarias, las dos últimas semanas estuve con un poco de bajón ya que no conseguía que las malditas texturas funcionasen en el proyecto. Hice un prototipo en el que funcionaban y luego en el proyecto importante, no sabía por qué, pero no iban.
Me tiré bastantes horas probando cosas diferentes y demás y al final la solución fue algo tan estúpido como que no había inicializado mi contenedor de planetas antes de cargar las texturas -lol, que torpe el Flash este-. Así pues, he eliminado los ejes mundo que solo los tenía para comprobar en la referencia que las inclinaciones orbitales fuesen bien y he hecho también pequeños -aunque no finales- ajustes en la iluminación.
Aun faltan bastantes cosas pero ya tengo pensadas un par de ellas para la próxima versión:
- Rotación planetaria.
- Introducir el factor del radio del planeta para que los planetas tengan distintos tamaños.
Otras cosas que he estado pensando hacer para futuras versiones:
- Una reestructuración del código del proyecto.
Actualmente dibujo el sol por un lado y los planetas por el otro. Quiero hacer que sea algo mucho más jerarquico: Un sistema solar tiene una o más estrellas (en el caso de sistemas binarios/ternarios...), cada estrella tiene una serie de planetas y otros astros y a su vez cada planeta puede tener a su vez una serie de satélites.La idea sería que jerarquizándolo de esta forma, podría hacer un contenedor de astros muy general, en el cual pueda meter cualquier tipo de astro -es decir, polimorfismo-. Así podría hacer que todos los astros tuvieran su contenedor, y en el caso de la estrella, guardamos planetas y en el caso de planetas, guardamos satélites (como la luna o caronte) y pequeños asteroides (como fobos y deimos). - Hacer un skydome. Había pensado en hacer un skydome para hacer toda una bóveda texturizada con estrellas.
- Meter partículas, shaders etc. Principalmente para hacer por ejemplo el efecto de la corona del sol, o la atmósfera de los planetas.
- Hacer todo un hud. Quiero poder controlar algunas cosas tales como añadir/quitar planetas al sistema
- Meter una navecilla espacial (lulz).
Y algunas cosas más que tengo en la récamara, pero seguramente, con lo vago que soy, muchas de estas cosas no las terminaré haciendo.
Aquí os pongo la nueva versión para que miréis. Es un prototipo que he hecho con los planetas interiores del sistema solar: PISOP v0.2
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Flash no te lo vas a creer pero te he entendido
a ver como te sale todo que desde que me enseñaste estas cosas por primera vez han pasado unos cuantos meses 